sexta-feira, 30 de março de 2012

FIFA Euro 2012 é Anunciado

A Electronic Arts anunciou a expansão digital de FIFA 2012, chamada de UEFA Euro 2012 e que será lançado antes do início do torneio europeu, que começa no dia 8 de junho. A expansão em si tem lançamento agendado para o dia 24 de abril na América do Norte e Europa, e dia 25 de abril nos demais países.

Produzido pela EA Canada, será necessário ter o FIFA 12 para que a expansão funcione, que será comercializada por US$ 25 (R$ 45), 1800 MS Points na Xbox Live e 2500 FIFA Points no PC. Todos os 53 times participantes da UEFA e os oito estádios onde serão realizadas as partidas estarão presentes.

A expansão também traz novos modos de jogo, como o Expedition, e um “live service”, que oferece desafios ao jogador, baseado em eventos da vida real e que poderão dar mais pontos de experiência no perfil de usuário no EA Sports Football Club.


Deixe seu comentário!

Trailer de Transformers: Fall of Cybertron


Confirmada a data de lançamento do jogo dos autobots. Transformers: Fall of Cybertron está previsto para 28 de agosto de 2012.

Confira o primeiro vídeo do jogo:



Deixe seu comentário!

EA Divulga Mais Detalhes Sobre os Recursos e as Exigências do Novo SimCity

A Electronic Arts e a Maxis confirmaram várias informações sobre os processos de venda e conectividade do novo SimCity, exclusivo para PCs. O simulador não será vendido somente no Origin, loja virtual da EA, mas também em outros serviços de distribuição digital. Por outro lado, vai exigir que os jogadores estejam constantemente conectados ao Origin ao jogar, mesmo que não seja onde o game foi comprado.

Não foram divulgados detalhes sobre outras lojas virtuais que possam vender o jogo, como o Steam, nem se o jogo será lançado em disco. A EA afirma que a conexão constante à internet é necessária para o multiplayer e para o impacto das decisões do jogador na economia global do jogo. É claro que a decisão foi tomada também para evitar a pirataria. Dito isso, a empresa avisou que SimCity não dará suporte a mods, ao menos não nas primeiras semanas após o lançamento.

“Neste momento estamos trabalhando em desenvolver um produto com o nível de qualidade que a série SimCity merece”, disse Ocean Quigley, diretor de criação da Maxis. “Após o lançamento, tomaremos decisões sobre como e quando daremos abertura a mods.”

“O motivo pelo qual as pessoas ainda jogam SimCity 4 quase dez anos depois é a comunidade de modders que essencialmente recriou o jogo e o preencheu com novo conteúdo, corrigindo bugs e tornando-o um hobby tanto quanto um game”, continua Quigley: “Reconhecemos isto. Não somos idiotas.”

Chamado simplesmente de SimCity, o mais novo game da série só será lançado em 2013.


Deixe seu comentário!

quinta-feira, 29 de março de 2012

Game of Thrones


A Atlus liberou o trailer de Game of Thrones, para PS3, Xbox 360 e PC, o game é baseado na obra literária de George R. R. Martin e está previsto para o dia 15 de maio deste ano.

Confira o trailer:



Deixe seu comentário! 

quarta-feira, 28 de março de 2012

Assassin’s Creed 3

Trailer analisa armas de Connor

A Ubisoft liberou um pequeno trailer teaser de Assassin’s Creed 3 mostrando um pouco mais do protagonista deste capítulo, o nativo americano Connor Kenway, e seu apanhado de novas e velhas ferramentas como assassino.

No início, são reforçadas informações sobre o personagem, como seu nome indígena, Ratohnhaké:ton, que foi atribuído por sua tribo, os Mohawks. Connor é mestiço e tem sangue britânico nas veias. Ele entra para a ordem dos assassinos em 1770.

Connor utilizará pistolas para atacar a média distância, quando não precisar se preocupar com o barulho que elas fazem, e com o arco e flecha a longa distância, para quando for necessário ser extremamente silencioso. A tradicional lâmina dos assassinos, escondida no antebraço, também está de volta. Há ainda uma machadinha indígena Tomahawk, para utilizar nos combates corpo a corpo.

Veja o trailer:



Deixe seu comentário!

Bioshock: Infinite

Novos inimigos: Siren


Ken Levine continua com as apresentações dos inimigos de Bioshock infinite. Desta vez as escolhidas são as Sirens. Seres que têm uma conexão forte com o mundo espiritual, e que possuem um contato direto com os mortos.


O design parece inspirado nos filmes de terror japoneses, uma mulher (percebe-se pela silhueta) em trajes brancos e com usam a música para se conectar com o além, podendo trazer de volta inimigos que já morreram.



Deixe seu comentário!

Dirt Showdown Será Lançado no Brasil em Maio

O novo jogo Dirt Showdown, produzido pela Codemasters, tem previsão de lançamento no mercado nacional em maio. O jogo traz uma perspectiva diferente dos jogos tradicionais da franquia, sendo um “spin-off” com um estilo mais arcade.

Sendo bem diferente do que os fãs da série estão acostumados, Dirt Showdown tem foco no modo multiplayer online, através de eventos de demolição, arenas fechadas e muito jogo sujo, onde tudo é permitido e as regras das corridas comuns não são tão importantes.

Alguns eventos do modo Gymkhana de Dirt 3 também estarão presentes em Dirt Showdown, mas desde quando o título foi anunciado pela primeira vez, deixaram claro que o jogo não lembrará em quase nada a série Dirt, com eventos de Rally e corridas off-road. O jogo estará disponível para PS3, Xbox 360 e PC.


Deixe seu comentário!

terça-feira, 27 de março de 2012

Edições Especiais de Assassin’s Creed 3

Segundo imagens que vazaram na rede, parece que teremos duas versões especiais de Assassin’s Creed 3. Uma delas é a Join or Die Edition, que trará, além do game, um pingente com o símbolo dos assassinos e o que parece ser um bloco de anotações.

A Ubisoft caprichou no pacote da Collector’s Edition: além do jogo, um medalhão de metal de Connor (novo protagonista da série), o diário de George Washington (com mapas da época), uma missão extra (Ghost of War) e o Multiplayer Pack (Sharpshooter).




Deixe seu comentario!

domingo, 25 de março de 2012

Criador do GTA Compra Mansão Por US$ 12,5 Milhões e Bate Recorde

O criador da série Grand Theft Auto e cofundador da Rockstar, Dan Houser, acaba de quebrar o recorde de casa mais cara já vendida no condado de Brooklyn, Nova Iorque. Ele pagou US$ 12,5 milhões (cerca de R$ 23 milhões) na mansão onde um dia o escritor norte-americano Truman Capote escreveu seus maiores sucessos.

Foi nela onde Truman Capote escreveu obras como Ao Começo do Dia (Breakfast at Tiffany’s) e A Sangue Frio (In Cold Blood). Ele alugou um espaço entre 1955 e 1965, após convencer o dono, Oliver Smith, um designer de cenários da Broadway. O que Oliver não sabia era que Truman dava diversas festas enquanto ele estava fora.

Dan Houser
A mansão conta com 11 quartos, todos com lareira, quatro vagas para estacionamento, candelabros de cristal e um enorme jardim na parte de trás, algo extremamente raro para Nova Iorque. Em outro local, como Manhattan, esta propriedade valeria muitas dezenas de milhões a mais.

No entanto, apesar da quebra do recorde, a casa foi vendida por US$ 5,5 milhões a menos do que o preço de US$ 18 milhões listado pela imobiliária Sotheby’s e esperou dois anos por um comprador interessado enquanto se desvalorizava.

Dan Houser fundou a empresa Rockstar junto com seu irmão, Sam Houser. Além de trabalhar em todos os capítulos de Grand Theft Auto, ele ainda escreveu os diálogos e os dublou. Dan foi eleito um dos homens mais influentes pela revista Time em 2009 e seu patrimônio líquido é estimado em US$ 80 milhões.


Deixe seu comentário!

Foosball 2012

PlayStation 3 e PS Vita ganharão game simulador de futebol de mesa

Foosball 2012 é um curioso e realista game de pebolim (também conhecido como “totó” ou simplesmente “futebol de mesa”) que será lançado nos próximos meses para PlayStation 3 e PlayStation Vita.

Em desenvolvimento pela Grip Games, o simulador oferece uma variedade de modos de jogo, várias mesas e bolas, muita customização para os “jogadores” e multiplayer local e online. No PS3, o jogo é compatível com o PlayStation Move.

O jogo será vendido somente via download na PlayStation Store, e terá multiplayer cross-platform, o que significa que será possível sincronizar arquivos de save entre PS3 e Vita. Se você tiver os dois sistemas, basta comprar o jogo apenas uma vez. Se tiver que sair de casa, basta transferir seu progresso para o portátil e continuar jogando onde estiver.

Mesmo com efeitos especiais, Foosball 2012 promete uma reprodução fiel da física e das diferentes mecânicas do esporte. O jogo está programado para a primavera americana. Assim, deve ser lançado até o mês de maio.

Confira o trailer:



Deixe seu comentário! 

Vídeo Mostra os Primeiros Minutos de The Walking Dead

Depois da divulgação do trailer oficial de The Walking Dead, vazou agora na Internet um vídeo mostrando os primeiros 13 minutos do jogo. Se não quiser ter nenhuma surpresa estragada, não continue lendo, o texto abaixo contém "spoilers".

O vídeo cobre os primeiros minutos do game, que mostram o protagonista Lee Everett algemado em um carro de polícia. Logo de início, Lee luta para se libertar da viatura, das algemas e das mãos dos zumbis famintos.

Durante a fuga, ele acaba encontrando a casa da principal coadjuvante, a menina Clementine. Ao conversar com ela, o jogador tem opções de diálogo que poderão fazer diferença no futuro. Um exemplo disso é quando ele fala sobre ter matado um zumbi e aparece na tela “Clementine irá se lembrar disso".

Assim como outros títulos da Telltale Games, The Walking Dead é um jogo de apontar e clicar, por isso não espere por um game de tiro repleto de ação. Apesar disso, as coisas podem ficar bem intensas quando um zumbi vem em sua direção e você precisa clicar rapidamente nas opções certas.

Veja o video:



Deixe seu comentário!

sábado, 24 de março de 2012

Resident Evil: Retribution

Diretor revela mais novidades do filme

O filme Resident Evil: Retribution 3D estreia nos cinemas somente em setembro, mas o diretor Paul W.S. Anderson já está provocando a curiosidade nos fãs, liberando detalhes até então inéditos sobre a produção. Em entrevista ao site io9, Anderson conta sobre o retorno inesperado de personagens e até mesmo sobre novas criaturas que devem surgir na aventura.

Durante a entrevista, o diretor revela que a personagem K-Mart, salva no final do longa-metragem anterior, não estará de volta para este filme. Tudo por conta de negociações com a atriz que vivia a heroína, Spencer Locke, que optou por não participar deste novo capítulo.

No primeiro trailer liberado pela produção é possível ver personagens que morreram nos filmes anteriores, como Rain Ocampo, vivida pela atriz Michelle Rodriguez, além de Carlos Oliveira, interpretado pelo ator Oded Fehr. Segundo Anderson, o retorno destas duas figuras em particular ainda é um mistério, mas ele garante que tais personagens terão um tempo considerável de participação na aventura.

Retribution também reserva novas ameaças para Alice, representada pela atriz Milla Jovovich, e todo o seu grupo de aliados na luta contra a Corporação Umbrella. Segundo o diretor, teremos uma invasão de Kipepeo no filme. Estas são as mesmas criaturas voadoras vistas no game Resident Evil 5, mas com a diferença de estarem bem maiores no filme.

E por falar em Resident Evil 5, o game também serve de inspiração para os zumbis do novo filme. Anderson informa que agora os monstros estão mais inteligentes e, como no game, podem atirar com armas e andar de motocicletas.

Para mais informações sobre o filme clique aqui.


Deixe seu comentário!

Assassin’s Creed 3

O novo herói da saga, Connor, apareceu em novas imagens liberadas pela Ubisoft. Nas telas, ele aparece portanto a tradicional machadinha mohawk e em uma das cenas está em um barco com um arco e uma aljava de flechas pendurados nas costas. Azar dos casacas vermelhas.



Deixe seu comentário!

Ubisoft Conta Primeiros Detalhes de Novo Splinter Cell, Série “Voltará às Raízes”

Durante a Game Developers Conference deste ano, Jade Raymond, diretora da Ubisoft Toronto, afirmou que o próximo jogo da série de espionagem Splinter Cell irá explorar temas presentes desde os primeiros jogos, mas sem perder os elementos de ação.

“O jogo terá certamente os elementos de um filme de ação, mas estamos tentando explorar algo um pouco mais interessante que é, na verdade, um dos temas das raízes da franquia, mas que nunca demos muito destaque antes”, diz Raymond, misteriosa. Ela afirma que o estúdio agora está 100% focado em Splinter Cell 6 (nome provisório), mas que ainda pretende criar um jogo com uma marca inédita em breve.

Raymond explica que um novo jogo está no planejamento, e que já existem ideias discutidas, mas nenhuma produção irá começar de fato até que o novo Splinter Cell esteja pronto. Apesar desta entrevista, Splinter Cell 6 ainda não foi anunciado oficialmente pela Ubisoft. Então, fique ligado para novidades.


Deixe seu comentário!

God of War Pode Ser Lançado Para iPhone

Existem diversos “clones” de God of War nos dispositivos iOS, como o iPhone e iPad. Porém, em breve, uma aventura do guerreiro Kratos pode dar as caras nas plataformas da Apple. Quem dá a dica é o diretor de produto e desenvolvimento Shannon Studstill, em conversa com o site norte-americano IGN.

God of War Betrayal é a antiga versão para celulares da série
Shannon comentou que a Sony atualmente explora meios de expandir a marca God of War para diversas plataformas, a começar pelo PlayStation Vita, novo portátil da empresa. O executivo revelou que a produtora Ready at Dawn (de God of War Chains of Olympus e Ghost of Sparta, ambos do PSP) pode voltar à série, mas tudo isso é discutível.

A informação mais surpreendente veio quando Shannon comentou que God of War e também outras marcas da Sony podem aparecer em plataformas que não são da empresa, incluindo aí os dispositivos iOS da Apple. “Não estou garantindo que cheguemos a este ponto, mas, certamente, é possível conversar sobre essa possibilidade”, disse.

A única versão para celulares de God of War foi lançada em antigos aparelhos móveis da Sony Ericsson, com o nome de God of War Betrayal. O game era de plataforma simples com golpes realizados a partir dos botões numéricos dos aparelhos, lembrando mais Prince of Persia do que a aventura original de Kratos.

O executivo deixa claro que tudo isso não passa de “uma ideia” e não há nada confirmado neste sentido.


Deixe seu comentário!

sexta-feira, 23 de março de 2012

Kara: Por trás das Câmeras


Se você ainda não conhece o projeto Kara, da Quantic Dream que foi apresentado na GDC deste ano, clique aqui para assistir o trailer e logo após veja o making-of da animação.

“Mais de cem atrizes fizeram o teste para o papel de Kara
A performance de Valorie influenciou a caracterização final de Kara
Enquanto isso, o time estava dando forma aos designs conceituais para a cena…
… e ensaiava a coreografia com uma dublê de corpo.”

Veja o video:



Deixe seu comentário!

Trailer de LittleBigPlanet Karting


Sackboy está todo prosa com seu novo game de corrida. No trailer de quase dois minutos podemos ver o mascote da Sony em fases bem familiares para os fãs da série só que agora em quatro rodas. Saltos longos com a ajuda de cordas (barbantes), customização, multiplayer e o modo versus (em uma espécie de arena fechada), dividem espaço com minijogos e a possibilidade de construir pistas e dividir com seus amigos na PSN, assim como no game original. Te cuida, Mario.



Deixe seu comentário!

Vídeo Cria Paródia de GTA em Primeira Pessoa e na Vida Real

O grupo ElectRoulette postou recentemente em seu canal do YouTube uma paródia inusitada de Grand Theft Auto. Apesar de não ser novidade criar um vídeo brincando com o ambiente dos jogos da série, eles utilizaram o diferencial de trazer a câmera para primeira pessoa.

No início do vídeo aparece um jogador indo até as configurações, para ativar a nova perspectiva. Feito isso, o jogo se inicia com diversos elementos tradicionais presentes como mapa, arma que está usando, relógio e dinheiro disponível.

A brincadeira insere algumas questões relacionadas à jogabilidade e engine de GTA. Isso acontece em fatos como a passividade dos motoristas ao terem os carros roubados, utilização do celular para inserir cheat codes e estagnação dos pedestres.

O ElectRoulette possui atualmente um pequeno acervo de vídeos em seu site com o objetivo de fazer paródias. Assista abaixo a nova abordagem de Grand Theft Auto feita pelo grupo:



Deixe seu comentário!

quinta-feira, 22 de março de 2012

Especial: A História da Série Street Fighter

Em 2012, a franquia Street Fighter completa 25 anos (mais tempo de vida do que muitos dos seus jogadores). Por isso, confira um especial caprichado, mostrando as origens deste grande game e a evolução da franquia. Neste texto, abordaremos todos os jogos da série principal, então insira sua ficha, aperte start e se prepare para voltar no tempo na velocidade de um hadouken!

Round 1, Fight!

O primeiro Street Fighter surgiu nos arcades japoneses em 1987. Neste jogo você controlava o karateka Ryu, que viajava pelo mundo enfrentando os dois melhores lutadores de cada país, sempre procurando por oponentes mais fortes até encontrar o campeão tailandês Sagat. Como podemos ver, muda o chefão, mas o enredo se repete até hoje. Mesmo assim, não se engane: essa “busca pelo mais forte” é um dos poucos elementos que se manteve constante nos últimos 25 anos – ainda bem, pois a estreia da franquia estava longe de ser um sucesso.

Street Fighter
Para entender o fracasso do primeiro jogo, precisamos lembrar que a indústria era bem diferente em 1987. Nesta época já havia games de luta, mas a maioria era de progressão lateral cooperativa, como no clássico Double Dragon. Competir no fliperama era basicamente sinônimo de escolher um game e batalhar pela pontuação mais alta, com os jogadores se alternando no controle. 

A disputa mano a mano entre dois jogadores, grande inovação do primeiro Street, colocava o segundo player no comando do americano Ken, idêntico a Ryu, mas com outra paleta de cores. A novidade causou curiosidade, mas esbarrou em um defeito terrível para qualquer jogo de luta: a jogabilidade. Os comandos eram bastante complexos se comparados aos títulos de luta da época (como Yie Ar Kung Fu, por exemplo). Para piorar, os personagens andavam saltitando e os controles respondiam mal, o que comprometeu o sistema de execução de golpes baseado na combinação de movimentos com o joystick + algum botão de ataque: executar um simples hadouken era mais uma questão de persistência do que habilidade.


Por todos estes fatores, o game não chegou a impressionar, fazendo com que o jogo ficasse praticamente restrito ao oriente. Mas a Capcom reconheceu o potencial dos seus personagens e voltou à prancheta, esboçando o game seguinte – e este sim iria revolucionar a indústria.

Gameplay de Far Cry 3


Entre uma cinematic e outra, a Ubisoft liberou agora o que realmente interessa, um vídeo de 2:25 minutos com cenas da jogabilidade de Far Cry 3. Explosões, quedas na água (o efeito usado no fundo do mar é incrível) e no final do trailer ainda tem um recado: Se o jogador comprar na pre-order, receberá a The Lost Expeditions Edition, com duas missões extras e exclusivas.

Veja o video:


Far Cry 3 está previsto para o dia 4 de setembro para PlayStation 3, X Box 360 e PC.


Deixe seu comentário!

Sistema de Batalha de Game of Thrones RPG


George R. R. Martin, autor das Crônicas de Gelo e Fogo vai ficar mais famoso do que nunca. Game of Thrones RPG foi confirmado pela Atlus e será lançado no dia 15 de maio deste ano.

Abaixo segue o vídeo com um pouquinho do sistema de batalhas, classes disponíveis e habilidades dos personagens.



Deixe seu comentário!

Inimigos Novos de Bioshock: Infinite

Boys of Silence


Nas últimas semanas mais e mais inimigos de Bioshock: Infinite são revelados pelo time de desenvolvimento do game. Agora é a vez dos Boys of Silence, crianças cegas que são usadas como câmeras de segurança na cidade flutuante de Columbia.

Veja o video:


Bioshock: Infinite está previsto para o dia 16 de outubro, poara Xbox 360 e PlayStation 3.


Deixe seu comentário!

quarta-feira, 21 de março de 2012

Campanha Nacional Contra a Pirataria Anuncia Desconto de Vários Jogos

Foi anunciado pela Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games (Acigames) a campanha nacional Eu Tô Legal, que visa combater a pirataria de jogos no Brasil e favorecer a legalização do comércio. Essa campanha irá destacar os comerciantes e lojistas do varejo de jogos que atuam de maneira legal, enquanto esclarece aos consumidores os benefícios de comprar jogos originais.

Segundo o presidente da Acigames, Moacyr Alves, "A pirataria é o maior problema para o mercado nacional de games. Enquanto não conscientizarmos o consumidor que ao adquirir um produto pirata ele está lesando não só a indústria e o comércio mas também a si próprio, este cenário não irá mudar".

A ação terá início no dia 30 de março, durante a exposição Game World 2012, que acontecerá no Centro de Convenções do Shopping Frei Caneca, em São Paulo, se estendendo até o final dos estoques. Todos os jogos que irão participar da promoção com preços reduzidos e as lojas participantes poderão ser vistos no site oficial da Acigames.


Deixe seu comentário!

Street Fighter X Tekken é Lançado Oficialmente no Brasil

Street Fighter X Tekken entrou no mercado brasileiro nesta segunda-feira (19) e já está disponível nas versões Regular e Especial, para PlayStation 3 e Xbox 360. O jogo apresenta novas mecânicas, além do mesmo motor gráfico de Street Fighter IV com melhorias visuais.

Edição Especial
Uma das curiosidades do título de luta da Capcom e Namco Bandai é o sistema de gemas, que permite a combinação de diferentes habilidades que fazem a diferença durante as lutas, de maneira a tornar os combates mais estratégicos.

A edição especial de Street Fighter X Tekken possui um conteúdo diferenciado e itens exclusivos:

. 36 Gemas (conteúdo in-game) para customizar o estilo de luta de acordo com os atributos preferidos: Ataque, Defesa, Velocidade, etc;

. Comic book oficial desenhada pelo estúdio de quadrinhos UDON;

. Cofrinho em formato de fliperama que requer montagem.

Ambas as versões possuem caixa e manual em português e podem ser encontrados nas lojas a partir de R$ 179,90 para PS3 e Xbox (Regular), e R$ 299,90 (Especial).


Deixe seu comentário!

The Walking Dead Terá Jogo Para o Facebook

Depois do sucesso nos quadrinhos e na TV, os zumbis de The Walking Dead se preparam para conquistar o Facebook. A AMC, o canal de televisão norte-americano responsável pela produção do seriado, apresentou o jogo social AMC’s The Walking Dead: Social Game.


Nele será possível interagir com os mesmos personagens da TV, representados em estilo cartoon. Tudo é bem colorido e leve, perfeito para agradar os jogadores casuais. O sistema se baseia no recrutamento de amigos na rede social para se juntar a sua equipe com o objetivo de sobreviver à invasão zumbi. O anúncio adverte: cuidado para seus amigos não morrerem, as chances deles retornares como zumbi são grandes.

O lançamento está previsto para abril, e é necessário curtir a página do jogo para ser um dos primeiros a experimentá-lo sem qualquer tipo de custo.


Deixe seu comentário!

Quadrinhos Digitais Vs. Quadrinhos Físicos: Qual a Melhor Leitura?

A popularização dos tablets, smartphones e leitores digitais abriu uma nova fatia do mercado para quadrinhos digitais. As editoras têm investido muito nesta vertente, mas ainda são poucos os leitores que realmente abriram mão dos quadrinhos físicos. Afinal, qual dos dois funciona melhor e como as principais publicações se adaptaram ao mercado digital?

Recentemente, a Marvel Comics  lançou linha chamada Infinite Comics, com quadrinhos disponíveis exclusivamente para o mercado digital. Os leitores podem comprá-la através de um app online, que também oferece versões digitais dos quadrinhos disponíveis em bancas. Além disso, o lar do Homem-Aranha, Hulk e companhia também lançou Marvel AR, aplicativo de Realidade Aumentada que permite ter acesso a conteúdo extra nas revistas, como making of, novas imagens e comentários dos criadores.

Enquanto isso, a grande concorrente da editora, a DC Comics , também começou a investir pesado na nova mídia. Desde que reformulou suas séries mensais, em agosto do ano passado, a editora do Superman e Batman começou a disponibilizar as HQs digitais no mesmo dia em que as físicas eram lançadas nas lojas.

É esse tipo de iniciativa que fez Marcio Takara , desenhista de Blue Beetle (Besouro Azul), parar a leitura convencional e adotar o tablet. "Eu acho ótimo ler pelo iPad, por causa do tamanho e das cores, que não sofrem alteração na imagem. Por ocupar muito espaço, parei de guardar revistas comigo. O formato digital é perfeito para mim! Zero espaço físico! Nos últimos meses, só tenho lido HQs pelo meu iPad", contou Takara.

terça-feira, 20 de março de 2012

Especial: Heavy Rain

Dez coisas que aprendemos com Heavy Rain

A Quantic Dream apresentou um vídeo na GDC 2012 com seu novo “projeto” chamado Kara. Depois de deixar todos de queixo caído vem a pergunta. O que mais podemos esperar em matéria de interpretação em videogames? E tudo isso começou quando vimos pela primeira vez Heavy Rain. Que tal tirarmos algumas lições disso tudo e contabilizarmos dez coisas que podemos aprender com HEAVY RAIN?

01 - Não é feitiçaria, é tecnologia

O sistema de captura de movimentos faciais de Heavy Rain é revolucionário. Com atores reais interpretando todas as cenas (como se pode ver no documentário logo após terminar o game), o jogo é absolutamente deslumbrante.

02 - Telas de load podem ser legais

Na metade do game a gente já ficava esperando começar um novo capítulo para ver os detalhes do rosto dos personagens. Dava pra ver cada poro, cada pelo de barba e até imperfeições como cicatrizes e espinhas. Isso sem contar que o rosto que estampava a tela de load era exatamente de quem se tratava o próximo episódio.

Metal Gear: 25 Anos e 31 Milhões de Cópias


Segundo o site da Kojima Productions, a série Metal Gear, que completa este mês 25 anos de idade bateu a casa de mais de 31 milhões de cópias vendidas. A notícia veio junto com o lançamento de Snake Eater 3D (para 3DS, esse mês).

Se fizermos as contas, a Konami vendeu por ano mais de dois milhões de cópias; por dia, mais de 5 mil e seiscentos jogos; quase 236 games por hora e exatos 4 jogos por minuto…

Isso é que é comemorar o aniversário com estilo. Impressionante!


Deixe seu comentário!

Sorcery

O game foi desenvolvido pelo SCE Santa Monica Studio e será lançado dia 22 de maio nos EUA e 23 de maio na Europa para PS3. Considerado por muitos um dos jogos mais aguardados da segunda geração do PS Move.

Confira o video:



Deixe seu comentário! 

Mortal Kombat

Trailer mostra o uso do touchscreen no PlayStation Vita

A editora Warner Games lançou mais um trailer da versão PlayStation Vita de Mortal Kombat. O vídeo resume bem as novidades desta edição, que conta com particularidades na tela sensível ao toque do aparelho. É possível realizar Fatalities com o toque e também participar dos diversos minigames que foram incluídos.

Mortal Kombat do PS Vita tem versão de Fruit Ninja
Um dos minigames lembra o sucesso Fruit Ninja. Aqui ele é chamado de Test Your Slice e pede que o jogador corte objetos que são jogados para cima na tela. É preciso evitar as bombas: ao tocar em uma delas, o usuário perde pontuação.

Outra novidade é um minigame onde o jogador deve equilibrar seu personagem na corda bamba. Para isso, é preciso mover o PS Vita para os lados e utilizar o sensor de movimentos SixAxis presente no aparelho.

Lembrando que esta versão do game acompanha ainda todo o conteúdo extra lançado originalmente nos consoles, o que inclui Kratos, de God of War (antes exclusivo do PS3), e também os quatros lutadores: Kenshi, Rain, Skarlet e Freddy Krueger. Roupas inéditas para os combatentes também estão inclusas no pacote.

Mortal Kombat chega ao PS Vita no segundo semestre.

Confira o video:




Deixe seu comentário!

Novo Patch de Skyrim Foca na Morte dos Personagens

O patch 1.5 de The Elder Scrolls V: Skyrim já está disponível para download no Steam em versão Beta. A Bethesda ainda divulgou um vídeo mostrando a principal novidade da atualização: câmeras e cenas para as mortes.

O update 1.5 será gratis
Os combos agora não serão mais exclusividade para bárbaros e combates corpo a corpo. Foram incluídas animações para os ataques finais exercidos por arco e flecha, magia e dano à distância. “Nós estamos extasiados pelo suporte contínuo da comunidade com Skyrim. Tudo isso nos levou a fazer o jogo ainda melhor e estamos empolgados em dividir as novidades do conteúdo”, descreve a nota da Bethesda explicando porque o conteúdo extra será liberado para download sem qualquer tipo de custo para os jogadores.

Além das novas cinematics e a inclusão de cenas de ataques finais, o patch também aprimora a habilidade de smithing, fazendo com que o preço dos itens criados seja proporcional ao nível do personagem, e traz melhorias consideráveis para a transição de cenários submersos e com neve. Tudo isso junto com cerca de quase 30 soluções para diversos bugs diferentes reportado por jogadores.

O patch ainda não possui data para ser lançado para as versões de Xbox 360 e PlayStation 3, mas a Bethesda garante que será em breve.

Veja o trailer:



Deixe seu comentário! 

Versão PS Vita de Persona 4 Ganha Trailer Completo

O game Persona 4: The Golden ganhou seu primeiro trailer completo, mostrando os novos gráficos e também um pouco da jogabilidade. Esta é uma versão do Persona 4 original, do PlayStation 2, que está programada para o novo portátil PlayStation Vita. O título chega ainda este ano no Japão e deve ser lançado logo depois no ocidente.

Esta versão do game vem com novas cenas em anime, o que inclui uma abertura com uma nova música, e cenas durante o jogo. Haverá também mais partes dubladas, a presença de uma personagem, chamada Mary, além de outras pequenas adições que os fãs sugeriram desde o original.

Também teremos uma nova função wireless para chamar por ajuda dentro das missões. O game apresenta ainda melhor resolução quando comparado ao título lançado no PS2.

A história de Persona 4 é centrada em um grupo de adolescentes que ganha a habilidade de ir para dentro de um mundo de TV, onde há uma variedade de seres estranhos conhecidos como Shadows. Para combatê-los é preciso utilizar as Personas, que são literalmente a personificação das pessoas em forma de criaturas místicas.

Veja o trailer:



Deixe seu comentário! 

Trailer Mostra a Grande Atualização de Star Wars: The Old Republic

A produtora BioWare disponibilizou nesta semana uma grande atualização para o RPG online Star Wars: The Old Republic. A atualização 1.2 Legacy inclui uma série de melhorias e conteúdo inédito gratuito para os jogadores. Para demonstrar algumas destas novidades, o estúdio lançou um trailer com direito a clima épico.

Entre as principais novidades vistas estão um campo de batalha totalmente inédito, o Novare Coast, e uma nova missão, chamada de Explosive Conflict. Há mais opções de personalização da interface do usuário, e os gráficos em alta definição também foram bastante melhorados.

Por fim, a atualização adiciona ainda novos animais de estimação e equipamentos inéditos para as duas facções, República e Império, o que inclui cores adicionais dos famosos sabres de luz.

A história de The Old Republic se passa dentro do universo de Star Wars, 300 anos depois dos acontecimentos do jogo Star Wars: Knights of the Old Republic e mais de 3.500 anos antes dos eventos dos filmes de George Lucas. Os jogadores vão poder escolher entre oito classes, divididas entre o Império e a República. Cada uma delas possui uma história de fundo diferente, além dos personagens sofrerem alterações de acordo com as escolhas feitas ao longo do jogo.

O título é exclusivo para PC e exige pagamento de mensalidade para ser aproveitado.

Confira o trailer:



Deixe seu comentário! 

Divulgados Detalhes, Preços e Datas dos DLCs de Street Fighter x Tekken

A Capcom anunciou várias novidades na forma de DLC para Street Fighter x Tekken. Entre conteúdo pago e gratuito estão roupas e gemas, além da correção de bugs. Os DLCs também trarão os controversos 12 lutadores, por US$ 20 ou 1.600 Microsoft Points.

Roupas Alternativas
Os fãs das séries reagiram mal ao descobrir que estes 12 personagens, que inicialmente seriam exclusivos da versão do jogo para o PlayStation Vita, já estão presentes em código nas versões para PlayStation 3 e Xbox 360. Eles estarão disponíveis em um único pacote e só serão vendidos ou destravados assim.

O diretor de comunidades da Capcom, Brett Elston, defendeu: “Sei que muitos estavam preocupados que personagens completos tornariam o update caro, mas fico feliz em afirmar que Blanka, Sakura, Guy, Cody, Elena, Dudley (de Street Fighter), Alisa, Bryan, Christie, Jack, Lars e Lei (de Tekken) não quebrarão a banca.” Será? Ainda não há uma data definida para a disponibilidade destes personagens.

Outro DLC inclui roupas alternativas, que vestem os lutadores de Street Fighter como os de Tekken, e vice-versa. A partir do dia 3 de abril será possível comprá-las individualmente por US$ 1 (80 MS Points), ou em pacotes organizados por franquia, um com 19 roupas para os lutadores de Street Fighter, e outro com 19 roupas para os de Tekken, por US$ 13 (1.040 MS Points) cada.

domingo, 18 de março de 2012

iPad Solar

Case para iPad carrega com luz solar e artificial

O Lilypad é um case para iPad que, além de proteger o tablet, carrega-o por meio de energia solar e artificial. Além da função sustentável, o protetor ainda serve para conectar o aparelho da Apple a qualquer dispositivo com entrada HDMI, como televisões e projetores.

Com o Lilypad, as 10 horas de duração da bateria do iPad ou iPad 2 se tornam 24. Isso porque o case armazena energia a partir da luz externa ou interna automaticamente e recarrega o iPad sempre que necessário.

Além disso, o protetor possui ainda uma estrutura elevável, que permite a utilização do tablet na vertical, para assistir filmes ou para digitar. O produto ainda possibilita o carregamento de outros dispositivos, como câmeras digitais ou celulares, por meio de uma conexão USB.

O Lilypad possui também um localizador, para o caso de perda, e acompanha uma sacola para ser transportado. Ele está disponível em seis cores e custa US$ 165 (aproximadamente R$ 296).  O produto ainda está em pré-venda, e começará a ser vendido em alguns dias. A empresa responsável garante plantar uma árvore a cada unidade vendida.


Deixe seu comentário!

Quase um Batmóvel

Nissan apresenta projeto de carro que parece o Batmóvel!

A organização automobilística americana Chip Ganassi Racing e o designer de carros Ben Bowlby criaram um projeto de automóvel que lembra o Batmóvel. Trata-se do Nissan DeltaWing, que será apresentado na corrida anual 24 Horas de Le Mans, na França.


A equipe de Bowlby, em parceria com a fabricante de pneus Michelin e a Nissan, acredita que o carro tem condições de fazer bonito. O Nissan DeltaWing pesa cerca de 600 kg, estimativa que inclui tanque cheio e piloto a bordo. Os desenvolvedores ainda garantem uma boa eficiência para o veículo, que conta com um design aerodinâmico que diminui o número de “escapadas” nas pistas. No entanto, comparado com o Audi R18 Ultra, por exemplo, ele perde em tração e aceleração.

Quanto à montagem do carro, alguns detalhes chamam atenção. O motor fica atrás do condutor, e a energia é enviada para as rodas traseiras. Assim, os pneus ultra finos da frente não têm de se mover muito para provocar uma mudança de direção.

O DeltaWing, porém, não vai competir com os outros carros na corrida Le Mans. A participação do automóvel no evento se baseará em uma exibição para testar a sua capacidade – que chega a 300 cavalos. De acordo com os criadores, o projeto é visto como um possível futuro para os carros da Fórmula Indy, apesar de executivos da categoria não terem gostado muito da ideia.


Deixe seu comentário!

sábado, 17 de março de 2012

F1 2012 é Anunciado e Ganha Trailer

A Codemasters anunciou oficialmente F1 2012, que será lançado em setembro deste ano para Xbox 360, PS3 e PC. O jogo trará um novo modo, o Young Driver Test Mode, que é voltado a pilotos menos experientes.

Segundo o estúdio britânico, os jogadores serão introduzidos ao mundo da Fórmula 1 através de vários tutoriais que explicam como pilotar os carros mais empolgantes do automobilismo, e serão desafiados a conquistar uma vaga em uma equipe da temporada 2012.

O game também apresentará novos recursos e avanços de jogabilidade, que aumentam a experiência competitiva e cooperativa nos modos multiplayer. Como de costume, todas as equipes oficiais da temporada atual estarão representadas, bem como os pilotos e circuitos, incluindo a abertura da temporada que aconteceu no Texas, Estados Unidos, e o retorno do circuito alemão de Hockenheim.

No trailer a seguir, o diretor de criação do jogo Stephen Hood comenta a respeito do novo modo Young Test Driver e mostra um pouco da experiência adquirida com carros reais de F1.



Deixe seu comentário!

Papo & Yo

Conheça Papo & Yo, game para PS3 que se passa em uma favela brasileira

A Sony reapresentou no blog oficial do PlayStation o game Papo & Yo, novo título exclusivo do PlayStation 3 que será lançado na PlayStation Store ainda este ano. O game mistura elementos de quebra-cabeça e plataforma, mas seu principal diferencial é o cenário onde se passa a aventura: uma favela brasileira.


O jogo é produzido por um pequeno estúdio canadense e é totalmente bancado pela Sony por meio de uma iniciativa que beneficia produtoras independentes. O cenário é inspirado em uma favela brasileira, com referências a locais como a Rocinha, por exemplo.

Papo & Yo também é curioso por ser estrelado por um menino que tem um “pai” com problemas alcoólicos. Este tópico, porém, é ilustrado de forma figurada. O jovem Quico precisa aprender a controlar seu melhor amigo, que no caso é o “pai” (ou Papo), em forma de monstro. O monstro é uma figura amável, mas que perde o controle quando come sapos, seu principal vício.

É aí que o menino precisa aprender a se virar e tentar controlar seu amigo. Segundo o criador do game, Vanderlei Caballero, trata-se de uma metáfora de sua própria infância. Quando pequeno, ele teve que lidar com o pai alcólatra.

Quando foi apresentado pela primeira vez, na feira E3 do ano passado, o monstro possuía uma imagem caricata, lembrando um grande rinoceronte. Agora, o estúdio Minority mudou o visual da criatura e ela está um pouco mais assustadora, ainda que seja, em sua forma natural, uma criatura dócil.

Caballero promete revelar mais detalhes do jogo em breve, como a informação de uma data de lançamento e preço.

Veja o trailer:



Deixe seu comentário!  

Sueca de 75 Anos Tem a Internet Mais Rápida do Mundo

Uma senhora de 75 anos, moradora de Karlstad, na Suécia, está fazendo inveja em muita gente. Graças ao seu filho, ela possui a conexão de Internet mais rápida do mundo para um usuário doméstico, com surpreendentes 40 gigabits por segundo.

Com esta velocidade é possível fazer o download de um filme de Blu-Ray em pouco mais de dois segundos. Assistir canais do YouTube, séries no Netflix e jogar seus games preferidos, então, não serão problema para você (nem se você decidir fazer tudo isso ao mesmo tempo).

Agora, imagine as nossas avós com uma conexão como essa para ver as fotos dos parentes no Facebook, conversar com as netas pelo MSN, ler jornais e revistas online. Pois é... é para estas finalidades que a senhora Sigbritt Lothber tem aproveitado sua conexão.

A internet de 40 Gbps instalada em sua casa só foi possível porque seu filho, Peter Lothberg, é um conhecido especialista em Internet na Suécia. Ele é encarregado de testar novas técnicas de transferência de dados através das conexões existentes no mercado.

O segredo por trás da conexão é uma nova técnica em que os dados são transferidos diretamente entre dois dispositivos a 2.000 quilômetros de distância um do outro, sem nenhum intermediário. Isso faz com que a informação trafegue a grandes distâncias, em alta velocidade, sem perder dados.

Para testar a novidade, ele resolveu convocar a própria mãe. O objetivo do estudo de Lothberg é encontrar uma forma de oferecer uma conexão de Internet mais rápida e barata para os cidadãos, mas que ao mesmo tempo ofereça estabilidade e performance. Nesse caso, dificilmente teremos um perfil de uso dessa velocidade, semelhante a de um usuário mais “exigente”. Entretanto, a conexão atende de forma direta ao propósito de Lothberg: atender o internauta comum.

“Quero mostrar que há outros métodos, além das formas antigas como cabos e ondas de rádio que não têm a possibilidade que a fibra oferece”, afirmou o especialista em Internet na Suécia.


Deixe seu comentário