terça-feira, 31 de janeiro de 2012

Motoqueiro Fantasma 2: O Espírito da Vingança

A história mostra que vários anos após ter feito um acordo com o Demônio, Johnny Blaze (Nicolas Cage) vive agora em isolamento. Ele é a única pessoa que pode salvar o mundo e também Danny, um menino de 10 anos. Assim, vamos ver Johnny Blaze se escondendo no leste europeu e tentando acabar com sua maldição. Ele é recrutado por um grupo para enfrentar o diabo. O ser das profundezas quer se apossar do corpo do tal do garoto no dia de seu aniversário. Os acontecimentos se passam nove anos após o longa original de 2007.

O filme tem no elenco, além de Nicolas Cage, Ciaran Hinds (como o Demônio), Idris Elba, Johnny Whitworth, Violante Placido, entre outros. A direção é de Mark Neveldine, Brian Taylor.


A estréia está marcada para 17 de fevereiro.

 Aqui o trailer oficial legendado:



Deixe seu comentário!

Hitman Damnation: O Livro

A Eidos está investindo pesado na franquia Hitman. Além de o lançamento de Hitman Absolution, programado para o PlayStation 3 para esse ano, agora a produtora confirmou Hitman Damnation, um livro que faz a ligação entre Hitman Blood Money, último título da série e o jogo que será lançado esse ano.

O livro é escrito por Raymond Benson, autor de livros sobre a série Metal Gear Solid e também Homefront: The Voice of Freedom. A história conta como o agente careca se envolveu na morde de figurões americanos e acabou envolvido em uma teia de mentiras.

Hitman Damnation chega as livrarias dos Estados Unidos ainda esse ano. E já é possível comprá-lo antecipadamente no site da Amazon americana por US$ 9,99. Até o momento não existe informações sobre uma possível tradução para os brasileiros.


Gostou da notícia? Deixe seu comentário!

Novo FIFA Street Chega em Março

(Atualizado:)

A Electronic Arts anunciou uma grande novidade que estará presente em FIFA Street. Chamado de Street Network, o recurso online, promete oferecer recursos já conhecidos no jogo principal da franquia FIFA.

Street Network permitirá aos jogadores compartilharem o seu desempenho e ficar de olho no que os seus amigos estão fazendo. O novo sistema também possibilita que os jogadores compartilhem os seus melhores vídeos e dribles e ainda concorram a um espaço no quadro Goals of the Week, que reúne as melhores jogadas da semana.

Por fim a produtora também divulgou que FIFA Street chegará às lojas no dia 16 de março nos Estados Unidos.

Assista o trailer:


Novo trailer do game:

 

Gostou da notícia? Deixe seu comentário!

segunda-feira, 30 de janeiro de 2012

Garotinha de 8 Anos Impressiona Milhões em Vídeo

Um vídeo divulgado no youtube de Zoe Thansom, uma garotinha britânica de 8 anos de idade, guitarrista de uma mini-banda de Rock chamada Thatcham, conseguiu uma marca de um milhão e meio de vizualizaçoes desde que foi lançado no dia 16 de Janeiro. No vídeo, Zoe toca a música Stratosphere, do Stratovarius.

A pequena Zoe foi contratada recentemente pela companhia de guitarras Daisy Rock. Sua mãe Collette disse ao Newbury Today, "Zoe está muito animada, ela fica radiante. Para alguém de sua idade para obter uma aprovação é uma conquista enorme eu acho quando você tem que ter algo especial para ser reconhecido, e é muito bom que alguém tenha reconhecido o seu talento."

Se você estiver familiarizado com a talentosa garotinha, certamente você deve ter assistido o vídeo com sua banda Thatcham, no qual toca com seus amiguinhos a música "Enter Sandman", do Metallica. Os membros do Metallica  ficaram tão impressionados com o talento da banda mirim que fizeram um vídeo comentando a respeito dos jovens músicos.

Mini Band tocando Enter Sandman:


Aqui o vídeo dos membros do Metallica comentando a respeito da Mini Band:



Veja o videoclipe da "Mini Band":



Gostou? Deixe seu comentário!

Prototype 2

Em "Prototype 2", o jogador acompanha a história do sargento James Heller, que volta de um conflito militar e vai para Nova York após descobrir que seus entes queridos morreram por causa do vírus Blacklight. Sem esperança e nem vontade de viver, ele decide entrar na região mais afetada da cidade e morrer levando o maior número possível de infectados.

Entretanto, ele é apanhado por nada mais nada menos que Alex Mercer, protagonista do primeiro "Prototype" e responsável por todo o caos em New York. Heller então ganha poderes semelhantes aos do anti-herói e decide usá-los para destruir o próprio Mercer.

Quando foi lançado, "Prototype" encarou diversas comparações com "inFamous", da Sucker Punch, porque os dois dividem conceitos similares, como um personagem central dotado de super-poderes e um vasto mundo a ser explorado. Apesar das duras críticas, ele teve boa recepção do público, mas os produtores de "Prototype 2" garantem que ouviram os críticos e por isso farão um game melhor que o original.



Tudo Bem Diferente

As mudanças começam no sistema de upgrades, que não possui mais uma loja em que o jogador compra as habilidades desejadas. Agora, é necessário explorar regiões subterrâneas espalhadas pela cidade. O jogador deve encontrar áreas através de pontos luminosos e depois ir para os combates. Quando os inimigos são vencidos, James Heller pode absorver as criaturas e se tornar mais forte e habilidoso.

Esta é outra mudança muito sensível é que será possível destruir helicópteros e tanques. Pode-se também dar cabo de muitos infectados, de soldados da Blackwatch e de veículos militares de uma única vez. E o mais bacana é que quando algo assim acontece, a câmera entra em slow-motion, para que o jogador possa conferir em detalhes do espetáculo de destruição. Segundo os produtores, não há economia de sangue no jogo: qualquer inimigo pode ser desmembrado.

Assim como em "Prototype 1", Heller também pode absorver e assumir a forma de inimigos caídos e apanhar suas armas para cumprir missões paralelas. Entretanto, esses desafios serão até mais importantes do que no primeiro game. Em muitos casos, elas devem ser cumpridas para entender em detalhes do enredo.

A Activision garante que a engine de "Prototype" foi melhorada, possibilitando ao estúdio Radical Entertainment trabalhar mais nas texturas da cidade e apresentar mais situações que se desenrolam ao mesmo tempo. Ou seja, o jogo apresentará uma cidade mais detalhada e ainda mais vibrante.

O game será lançado dia 24 de abril com versões para Xbox 360, Playstation 3 e PC.

Veja novas imagens:


E o trailer oficial legendado:



Deixe seu comentário!

domingo, 29 de janeiro de 2012

Primeira Rede “Super Wi-Fi” Será Lançada Nos EUA

Os moradores da pequena cidade de Wilmington, Carolina do Norte, farão parte de um experimento que pode iniciar uma nova fase no mercado de telecomunicações: os cidadãos da serão os primeiros nos Estados Unidos a testarem uma rede móvel de dados que está sendo chamada de “Super Wi-Fi”.

Para funcionar, a rede - montada pela New Hanover County - utiliza espectros de radiofrequência que são chamados de “espaços brancos”, atualmente inutilizados com o fim da transição do sinal de TV analógico para o digital, em 2008. Na época, o uso desse espaço foi vetado pelo receio que o uso de dispositivos móveis causassem interferências no novo sinal de TV e em dispositivos eletrônicos que trabalhavam em frequências próximas. Agora, a FCC (Comissão Federal de Comunicações) dos Estados Unidos autorizou o uso desses espectros, transformando essa frequência em uma rede de dados móveis.

O sinal é chamado de “Super Wi-Fi” porque a baixa frequência do espectro antes utilizado para os sinais de TV fazem com que o sinal viaje mais longe que o Wi-Fi atual, além de ter também um maior poder de transmição, comparado as redes Wi-Fi tradicionais. Logo, o fator de maior relevância nessa rede será qualidade de sinal e o seu alcance, e não necessariamente a sua velocidade. Em contrapartida, o Super Wi-Fi pode oferecer uma conexão à internet de melhor qualidade e mais barata, uma vez que a estrutura básica para a disponibilidade do serviço já está pronta, bastando apenas a realização dos devidos ajustes nas frequências de transmissão de dados.

A utilização dos espaços brancos foi alvo de muita discussão nos Estados Unidos. Empresas de tecnologia como Google e Microsoft, a Associação Nacional de Emissoras de Rádio e TV e grandes operadoras de telefonia como a Verizon, se manifestaram contrárias ao uso dos espectros deixados pela TV analógica, alegando que smartphones e dispositivos que acessam à internet podem causar interferências com transmissões oficiais.

Já os defensores da proposta (muitos não licenciados para oferecer o serviço de telecomunicações nos Estados Unidos), defenderam a abertura do espectro, alegando que a iniciativa ajudaria a levar a banda larga móvel para regiões carentes, ajudando a fechar o que eles chamam de “fosso digital” em áreas urbanas e rurais dos Estados Unidos.


O que achou dessa notícia? Deixe seu comentário!

Com o Fechamento do Megaupload, Outros Servidores Batem Recorde de Acesso

Depois do fechamento do Megaupload e da prisão de seu fundador, Kim Dotcom, houveram diversas dúvidas sobre o futuro dos outros sites de compartilhamento de arquivos na Internet. Muitas pessoas acreditaram que páginas como 4Shared, RapidShare e Hotfile poderiam ser tiradas do ar por precaução de seus donos. Porém, não foi isso o que aconteceu. Elas continuam online e mais visitadas do que nunca, de acordo com um relatório apresentado pela empresa especialista, Alexa.

O 4Shared, por exemplo, atualmente tem 2,5 bilhões de pageviews por mês, e agora já está duas vezes maior do que o Megaupload. Outros sites, como DepositFiles, Hotfile, Uploaded e RapidShare tiveram um aumento significativo no número de visitantes logo após o caso envolvendo o antigo concorrente. O RapidShare vem tendo o dobro de cliques diários em relação à média do período em que o site de Kim Dotcom ainda estava no ar.

E, ao que tudo indica, todas essas páginas não vão ser retiradas do ar. Tudo porque elas alegam agir da mesma forma que o YouTube: retiram de seus servidores todos os arquivos que estejam violando as leis de copyright, desde que haja denúncias. Afinal, o volume de transferência de dados na página é imenso e não há como fiscalizar arquivo por arquivo.

O próprio 4Shared está sendo alvo de um processo em New Jersey, nos Estados Unidos, onde uma empresa de segurança virtual exige que os responsáveis pelo site sejam identificados e processados. No entanto, um porta-voz da empresa garante que “não há necessidade disso” e nem de nenhuma mudança no site, que oferece todo o suporte para as empresas que se sintam prejudicadas por arquivos hospedados em seus servidores.

A principal diferença dele para o Megaupload seria o fato de que Kim Dotcom teria ciência dos arquivos ilegais hospedados em seu site e não faria nada contra isso. Ele é acusado por ter ganho mais de 113 milhões de libras em anúncios e venda de contas Premium, além de ter violado leis de direitos autorais, totalizando 322 milhões de libras em dívidas com as empresas da indústria de entretenimento.


O que achou dessa notícia? Deixe seu comentário!

sábado, 28 de janeiro de 2012

Transformando o Vita em um Controle de PS3

Diante de tantas notícias de que o Vita terá total capacidade de rodar os jogos do PlayStation 3, via conexão remota, algumas empresas já estão de olho nas possibilidades.

No Japão, por apenas 1400 ienes, ou seja, aproximadamente R$ 32, é possível comprar um acessório que transforma o novo portátil em um DualSchock 3 gigante.

A capa encaixa perfeitamente no aparelho, mantendo todas as áreas de interesses livre. Só sei se ele não irá dificultar a utilização do painel de toque traseiro, já que a distância para o mesmo parece aumentar um pouco.



O que achou da notícia? Deixe seu comentário!

sexta-feira, 27 de janeiro de 2012

PS Vita: O Portal de Boas-vindas

A Sony preparou uma agradável surpresa para os desbravadores do sistema do PlayStation Vita. Um aplicativo chamado Portal de Boas-vindas. Trata-se de uma série de minigames que funcionam como pequenos tutoriais sobre os recursos do sistema do portátil. A intenção do aplicativo é demonstrar de forma divertida todos os principais recursos do Vita, tirando aquele ar maçante que normalmente os tutoriais possuem.

Logo de cara o aplicativo consegue agradar em cheio os brasileiros. Ao configurar o aparelho para rodar em Português (BR) – sim, mesmo a versão japonesa do Vita possui essa opção – os tutoriais passam a rodar com legendas e narração no nosso idioma. Mas a surpresa mesmo fica por conta do sistema de troféus. Cada um dos cinco minigames possuem recompensas que podem ser somadas a sua lista de troféus.

Os minigames:

Corrida dos Números
Um minigame que ajuda o jogador a se familiarizar com o sistema de toque na tela do portátil. O objetivo é clicar nos números que aparecem na tela o mais rápido possível. Possui quatro troféus.

Pega Face
O PS Vita tem o recurso de tirar fotos e tentar encontrar rostos em ambientes do dia a dia. Possui um troféu.

Roda Som
Aprenda a usar o microfone do aparelho. Você pode gravar vários sons e arquivá-lo em uma roda virtual. Eles são reproduzidos todos ao mesmo tempo. Uma bagunça que vale um troféu.

Foto-Puzzle
Tire fotos e transforme-as em quebra-cabeças de diferentes dificuldades. Vale quatro troféus.

Eixo do Skate
Desvie de bolinhas e pegue estrelas enquanto se adapta aos sensores de movimento do aparelho. Vale um troféu.

Os Troféus:

Confira a lista com os 13 troféus que o Portal de boas-vindas oferece para você:

Mestre do Porta de boas-vindas! (Ouro)
Pegue todos os troféus do Portal de boas-vindas.
Prêmio do Portal de boas-vindas (Prata)
Use todos os tutoriais do Portal de boas-vindas.
Prêmio e Corrida dos Números (Bronze)
Termine a corrida dos números em um minuto ou menos.
Prêmio do Toque da Corrida dos Números (Bronze)
Termine o estágio toque da corrida dos números em 30 segundos ou menos.
Prêmio do Puxão e Arrasto da Corrida só Números (Bronze)
Termine o estágio Puzão e arrasto da corrida dos números em menos 20 segundos ou menos.
Prêmio do Touch pad traseio da Corrida dos Números (Bronze)
Termine o estágio Touch pad traseiro da corrida dos números em 20 segundos ou menos.
Prêmio 15 éças do Foto-Puzzle (Bronze)
Termine o quebra-cabeça de 15 peças do Foto-Puzzle em 50 segundos ou menos.
Prêmio 14 peçcas do Foto-Puzzle (Bronze)
Termine o qubra-cabeça de 14 peças do Foto-puzzle em 40 segundos ou menos.
Prêmio 8 peças do Foto-Puzzle (Bronze)
Termine o qubra-cabeça de 8 peças do Foto-puzzle em 30 segundos ou menos.
Prêmio 7 peças do Foto-Puzzle (Bronze)
Termine o qubra-cabeça de 7 peças do Foto-puzzle em 20 segundos ou menos.
Prêmio do Eixo do Skate (Bronze)
Ganhe 500 pontos no eixo do skate.
Prêmio do Roda o som (Bronze)
Crie 20 bolas no Roda o som.
Prêmio do Pega Face (Bronze)
Use o Pega Face para dar vida a 3 rostos.


Gostou da notícia? Deixe seu comentário!

Vita Brasileiro Com Pacote Especial no Lançamento

Aos poucos as dúvidas sobre o lançamento do PlayStation Vita no Brasil começam a ganhar respostas. Direto da CES 2012 em Las Vegas, Mark Stanley, gerente geral de PlayStation para a América Latina, não só confirmou que o portátil chega realmente por aqui no dia 22 de fevereiro, como também revelou um pacote todo especial para nós brasileiros.

O pacote contém:
• PlayStation Vita, versão Wi-Fi
• Jogo ModNation Racers: Road Trip (Em português do Brasil)
• Um cartão de Memória de 4GB
• Estojo rígido, exclusivo para esse pacote.

Nessa primeira etapa o PS Vita só estará disponível nesse pacote especial, a partir do dia 1.º de abril o aparelho também terá uma versão individual.

Títulos da SCEA:

Escape Plan (Apenas pela PSN)
Hot Shots Golf: World Invitational
Hustle Kings (Apenas pela PSN)
Little Deviants
ModNation Racers: Road Trip
Super StarDust Delta (Apenas pela PSN)
UNCHARTED: Golden Abyss
WipEout 2048 

Títulos de produtoras third party:
 
Army Corps of Hell (Square Enix, Inc.)
Asphalt Injection (Ubisoft, Inc.)
BEN10 GALACTIC RACING (D3 Publisher of America)
Blazblue: Continuum Shift EXTEND (Aksys Games Localization, Inc.)
Dungeon Hunter Alliance (Ubisoft, Inc.)
Dynasty Warriors Next (Tecmo Koei America Corporation)
F1 2011 (Codemasters)
EA SPORTS FIFA Soccer (Electronic Arts, Inc.)
Lumines Electronic Symphony (Ubisoft, Inc.)
Michael Jackson The Experience (Ubisoft, Inc.)
Plants vs. Zombies (Apenas pela PSN) (Sony Online Entertainment LLC)
Rayman Origins (Ubisoft, Inc.)
Shinobido 2: Revenge of Zen (Namco Bandai Games America Inc.)
Tales of Space: Mutant Blobs (Apenas pela PSN) (Drinkbox Studios)
Touch My Katamari (Namco Bandai Games America Inc.)
Ultimate Marvel Vs. Capcom 3 (Capcom Entertainment, Inc.)
Virtua Tennis 4: World Tour Edition (Sega of America)

Entre tantas boas notícias a Sony só não revelou o preço de cada um desses produtos. Mas novas informações devem surgir muito em breve.


O que achou da notícia? Deixe seu comentário!

Demo de Twisted Metal Será Lançada no Dia 31 de Janeiro

No último podcast do PlayStation.Blog, Sid Shuman revelou que a demo multiplayer de Twisted Metal será lançada na PSN na próxima semana, no dia 31 de janeiro.

Veja alguns trailers:



 

Deixe seu comentário!

Resident Evil 6 é o Maior Projeto da Capcom de Todos os Tempos

O produtor executivo de Resident Evil 6, Hiroyuki Kobayashi, comentou em uma entrevista que o jogo é o maior projeto da Capcom de todos os tempos, com mais de 600 pessoas através do mundo envolvidas no desenvolvimento, sendo 150 delas apenas na matriz da empresa no Japão.
   
O título anteriormente havia sido atribuído à aventura medieval de Dragon’s Dogma, o qual na época em que foi anunciado, em 2011, era o maior time já concebido pela Capcom. Infelizmente não há números de quantos funcionários trabalharam no jogo para fazer uma comparação.

Segundo o produtor do game e escritor de Resident Evil 5, Yoshiaki Hirabayashi: “Resident Evil 6 não só tem um mundo maior e uma experiência mais profunda do que você já jogou antes, mas estamos animados em dizer que é uma mistura de ação e survival horror – algo que gostamos de chamar de dramatic horror”.
   
Além disso, houveram comentários por parte do diretor do jogo, Eiichiro Sasaki, que também dirigiu a série paralela Resident Evil Outbreak, dizendo que a história foi criada de maneira intricada, contando com “drama intenso, realismo e reviravoltas surpreendentes”.
   
Resta apenas esperarmos para ter a maior obra de todos os tempos da Capcom em mãos, quando ele for lançado dia 20 de Novembro de 2012 para Xbox 360 e PlayStation 3. Uma versão para PC também foi confirmada, ainda sem data específica.



Deixe seu comentário!

Novo The Sims: Suítes de Luxo Está Disponível no Brasil

Aproveitando a chegada do Valentine’s Day, no dia 14 de fevereiro, a Eletronic Arts lança o novo pacote de expansão de The Sims 3: Suítes de Luxo, que adiciona objetos decorativos para banheiros e quartos, bem como roupas íntimas românticas e estilos diferentes de penteados aos personagens.
 
Seus Sims poderão adquirir novos móveis para o quarto, como uma cama com dossel, uma cadeira dos anos 40 e uma lareira. Além disso, a aparência do banheiro pode ficar ainda mais chique com uma banheira e velas acesas, o que cria um ambiente semelhante a um spa. Pétalas de rosas e vasos também podem dar um toque especial para a casa virtual de seu personagem.
 
Por fim, os novos penteados irão dar uma modificada no visual do seu Sim, além de poder adquirir novos itens de vestuário e roupas íntimas. A expansão Suítes de Luxo já está nas lojas, pelo preço de R$ 39,90 para PC e Mac.
  


Gostou da notícia? Deixe seu comentário!

quinta-feira, 26 de janeiro de 2012

O Próximo Filme Resident Evil

Resident Evil 5: Retribuição

Elenco: Milla Jovovich (Alice), Michelle Rodriguez (Rain Ocampo), Sienna Guillory (Jill Valentine), Johann Urb (Leon S. Kennedy), Kevin Durand (Barry Burton), Li BingBing (Ada Wong), Shawn Roberts (Albert Wesker), Oded Fehr (Carlos Oliveira), Jason Isaacs (Voz do Dr. William Birkin), Colin Salmon (James One Shade), Boris Kodjoe (Luther West).
  
Direção: Paul W.S. Anderson
Gênero: Terror
Distribuidora: Sony Pictures
Estréia: 14 de Setembro de 2012 

Sinopse: Em 'Resident Evil 5: Retribuição', o vírus mortal T, desenvolvido pela Umbrella Corporation, continua dizimando o planeta Terra, e transformando a população global em legiões de mortos-vivos comedores de carne. A única e última esperança da raça humana, Alice (Milla Jovovich), desperta no centro de operações clandestinas da Umbrella, e descobre mais segredos do seu passado misterioso conforme se aprofunda no complexo. Sem um porto seguro, Alice continua a caçar os responsáveis pelo vírus; uma perseguição que a leva de Tóquio a Nova York, Washington, DC e Moscou, culminando em uma revelação alucinante que irá forçá-la a repensar tudo o que ela acreditava ser verdade. Ajudado por seus novos aliados e antigos amigos, Alice precisa lutar para sobreviver o tempo suficiente para escapar de um mundo hostil que está prestes a ser destruído. A contagem regressiva já começou...

Curiosidades:
»
O longa terá cenas gravadas em Toronto, Canadá e Tóquio, Japão.
» Paul W.S. Anderson é o roteirista e diretor. Ele roteirizou todos os filmes, e dirigiu o primeiro e o quarto.
» Milla Jovovich retorna como Alice. 
» Ada Wong, agente secreta chinesa que apareceu nos games 'Resident Evil 2' e 'Resident Evil 4', será vivida pela chinesa Li BingBing ('O Reino Proibido').  
» Leon Scott Kennedy, oficial da polícia de Raccoon City, será vivido por Johann Urb, visto brevemente em '2012'.
» O roteiro incluirá o personagem Barry Burton - membro da STARS.
» Lançado em 2002, o primeiro filme arrecadou mundialmente mais de US$ 100 milhões. A continuação, 'Resident Evil 2: Apocalipse', que chegou aos cinemas em 2004, obteve US$ 130 milhões. 'Resident Evil 3: Extinção' fez US$ 150 milhões.
» Com a ajuda do ingresso mais caro do 3D, 'Resident Evil 4: Recomeço' arrecadou US$ 290 milhões mundialmente.

Algumas imagens:

 
Veja o trailer oficial:

 
  
  
Gostou da notícia? Deixe seu comentário!

Capcom Fala Sobre Misteriosa Loira de Resident Evil 6

A Capcom falou sobre a misteriosa personagem loira que pode ser vista no primeiro trailer do jogo. Os comentários vêm após uma página não oficial de Resident Evil: Operation Raccoon City no Facebook tê-la confirmado como Ashley Graham, a filha do presidente em Resident Evil 4. Um representante de Marketing da companhia, Mikeeb, desmentiu a informação.

A personagem loira pode ser vista em alguns trechos do trailer e nenhum detalhe significativo denuncia sua identidade até que ela começa a falar. Os fãs mais antigos do título rapidamente perceberam que a voz era muito semelhante à de Ashley. No entanto, a dubladora da menina, Carolyn Lawrence, negou ter participado do jogo.

Sobre isso, Mikeeb comentou no fórum da Capcom: “A garota? Muitas pessoas pensam que elas sabem a resposta. Pode ser uma personagem retornando, pode ser alguém completamente novo, pode ser algo que você não espera… Por enquanto, deixe sua imaginação correr solta."

Outros rumores sugerem que poderia ser Claire com um visual completamente novo. Novamente, a dubladora da personagem, Alyson Court, também afirmou não ter participado das gravações. Segundo Mikeeb, veremos novas informações nos próximos meses.

Eu suspeito também que possa ser a Sherry Birkin de Resident Evil 2...

                  Sherry Birkin                ???????????             Ashley Graham


E você, quem acha que pode ser? Deixe seu comentário!

The Elder Scrolls V: Skyrim

 Veja as razões de Skyrim ser considerado um dos melhores de 2011

Um dos maiores fenômenos apresentados na indústria de games em 2011 com certeza foi The Elder Scrolls V: Skyrim. Isso porque o jogo utilizou elementos que vão contra um padrão atual da indústria, que nem todos gostam e que serão comentados logo a seguir.

Sendo o quinto jogo da série, certamente Skyrim não será o último título da franquia, pois ainda existem áreas do reino de Tamriel que podem ser exploradas futuramente em novas histórias. Mas algumas mudanças foram feitas em Skyrim, em comparação a seu antecessor, Oblivion, e que também merecem um destaque maior.
História

A história de Elder Scrolls é bastante complexa e coesa com os títulos anteriores da série, algo que todo apreciador de um bom RPG adora. O fato de utilizarem um grande continente e separarem os títulos de acordo com suas províncias permite uma abordagem muito mais profunda sobre a cultura de cada um dos povos de Tamriel, e certamente é algo que motiva o jogador a conhecer cada vez mais sobre seu passado.

Outro ponto interessante para os jogadores mais pacientes são os livros espalhados por todo o jogo. São centenas de livros que podem ser coletados, e cada um conta um pedacinho da história e costumes. Todo esse cuidado foi fundamental para alavancar Skyrim ao patamar de um dos melhores jogos de 2011.


Principais Mudanças

Os produtores de Skyrim pensaram em deixar o sistema de jogo mais simplificado, mas mantendo sua eficiência. Com isso, algumas habilidades existentes em jogos anteriores, como o Athletics e Acrobatics foram retiradas do jogo. Em compensação, cada raça de personagem possui uma habilidade especial diferente, que pode ser útil para estilos de personagens diferentes. Por exemplo, um High Elf pode regenerar magia rapidamente, algo que é bom para magos, e assim por diante.

Também foi retirado o Spellmaker, um recurso que permitia a criação de magias personalizadas, com vários efeitos simultâneos. No lugar do Spellmaker, o sistema de Skyrim é mais enxuto, com árvores de habilidades que conforme a evolução do personagem, permite aprimorar os efeitos das magias e demais habilidades de combate.


Gráficos

O ambiente de Skyrim é muito vasto e detalhado. É possível ver animais andando na floresta (ou te atacando), pessoas trabalhando em uma rotina constante nas cidades, e muitas outras coisas. Com vários traços herdados de outro jogo de sucesso da Bethesda, Fallout 3, é possível notar muitas semelhanças no cenário e na interface do jogo.

Por ser um mapa tão grande, é admirável o trabalho dos produtores ao inserir tantos detalhes. Isso sem falar nos detalhes dos personagens, com marcas de sujeira, rugas de expressão e até mesmo suor. A interação do jogador com elementos do cenário também é enorme. O jogador pode pegar objetos sobre a mesa, frutas, pedras… a lista de objetos interativos é gigantesca.
 

Viva Sua História

Skyrim possui uma história principal que pode ser jogada do início ao fim. Mas isso não significa que toda a graça do jogo irá terminar com o fim da trama principal. Existem inúmeras quests paralelas para serem feitas, e são literalmente, infinitas. Tudo graças a um sistema que cria missões aleatórias de menor nível para o jogador se manter ocupado o tempo todo.
E a maior vantagem disso é que não existe uma ordem para se fazer as missões. O jogador pode simplesmente, vagar sem destino para algum canto e descobrir novos lugares com missões e aventuras. Você pode criar sua história, e nunca será igual a do jogo anterior.

Isso faz com que cada personagem criado em Skyrim tenha uma experiência única e isso contribui para uma maior longevidade do jogo. Esses são alguns dos fatores que certamente, fizeram com que The Elder Scrolls V: Skyrim fosse considerado por muitos o melhor jogo de 2011 no seu gênero.

E você, o que acha do game? Deixe seu comentário!