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sexta-feira, 24 de agosto de 2012

Novos Detalhes do Monstro Capitão Sátiro de God of War: Ascension

O post abaixo foi feito no PlayStation.Blog brasileiro:

Continuando a marcha para 12 de março de 2013, queremos explorar a fundo todos os aspectos do universo de God of War, dando a você um grande conhecimento sobre a criação, a ciência, o design e a jogabilidade de God of War: Ascension. Bem-vindos ao nosso terceiro post da série Monstros de Ascension.

O Capitão Sátiro de God of War: Ascension continua a evolução do “Sátiro”, um inimigo presente em todos os jogos God of War desde o começo. Desta vez, no entanto, estes bandidos agora estão em “tamanho família” na forma do violento Capitão Sátiro. No post de hoje, nosso famoso artista conceitual Izzy continua a discorrer sobre os Monstros de Ascension. Deixa rolar!

Os Sátiros de God of War são, tradicionalmente, formidáveis sozinhos e, muito mais, em grupos. Com a adição do Capitão Bode, eles ganham uma boa posição e estrutura para o arsenal. As chances de Kratos podem ser curtas. De onde surgiu a ideia de dar um comandante oficial a eles?  

Izzy, artista conceitual, God of War: Ascension: Acho que tivemos uma boa resposta à classe de comandantes de God of War III, especificamente com o Centauro. A ideia principal era variar as batalhas mais difíceis com estes caras, mudando seus comportamentos e alterando suas táticas de coletividade. Mantendo esta filosofia de design, queríamos ter um ‘comandante’ de alto nível para colocar em diversos lugares, diferente do Centauro, que ocupada muito de uma sala para ser efetivo. Eles são mini-mini-chefes… 

Fale sobre o processo de criação deste personagem do começo ao fim. Quais foram os principais pontos que você realmente gostaria de ter feito enquanto fazia o Capitão Bode?

Izzy: Este cara claramente deveria ser o chefe. Eu queria fazer algo que mostrasse suas grandes proporções entre o restante dos Sátiros. Já que tínhamos criado a estética de uma versão mais animalesca dos Sátiros do que uma face mais hmana com personas de bode do passado, pensei que poderíamos levá-los a uma direção ainda mais feroz. Experimentei pernas maiores, e achei que paramos nos designs que deram a ele uma posição quase desleixada com um longo pescoço de bode. Isto fez a armadura em seus ombros parecer mais densa, e deu a ele uma forte aparência de tanque.

Na demo single-player que foi mostrada na E3, vimos o Capitão Bode ordenando que suas tropas atacassem enquanto ele observava. Em um momento, ele entrou para a luta, como se estivesse cansado de ver Kratos humilhando seus soldados. Ao criar o Capitão Bode, você visualizou essa personalidade “geniosa e diabólica” para ele desde o começo?

Izzy: Como mencionei antes, acho a inteligência maléfica muito mais assustadora comparada a uma selvageria diabólica. Para o Capitão, ele precisava claramente estar no comando, então mostramos isso com sua força, sua armadura hercúlea, bem como aqueles grandes chifres em forma de raios.

Ele foi feito para ser um comandante ou um supervisor da ação que entraria para acabar o trabalho com seus inimigos após eles terem sido amaciados pelos seus lacaios. E quando ele chega, não está para brincadeiras. Sua temível espada falchion causa muito dano, quando ele não chama suas tropas e brutaliza seus inimigos contra a parede.

Clique aqui para ver mais artes conceituais e informações sobre o Capitão Sátiro.


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sexta-feira, 3 de agosto de 2012

Game do Rambo Ganha Detalhes e Primeiras Imagens Oficiais

A Reef Entertainment revelou nesta sexta (03) mais detalhes sobre o já aguardado Rambo: The Video Game, atualmente em produção para consoles e PCs. Rambo será um jogo de tiro e ação com perspectiva fixa, no qual os jogadores assumem o papel do soldado em uma violenta aventura inspirada nos três filmes originais da série.

Os filmes serão a base para o que os produtores prometem ser uma autêntica experiência do personagem. Tiroteios, mortes furtivas, demolição, combate com facas e muito mais serão possíveis. Desenvolvido pela Teyon, Rambo: The Video Game mistura elementos de games modernos como cenários destrutíveis, tiroteio baseado em  cobertura e física inteligente para entregar ação de alta qualidade.

Craig Lewis, diretor comercial da Reef, afirma: “Para Rambo, estamos nos concentrando na autenticidade dos filmes, variedade na ação e explosivas sequências de jogabilidade. Combinando perspectiva fixa com um motor de jogo contemporâneo, atingimos o ritmo e a diversidade dos filmes.”

Rambo: The Video Game ainda não possui data de lançamento e plataformas confirmadas.

Até lá, fique com as novas imagens e o primeiro trailer:




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terça-feira, 31 de julho de 2012

O que Esperar de Need for Speed: Most Wanted

O próximo jogo da série Need for Speed traz consigo um dos nomes de maior sucesso na franquia: Most Wanted. Considerado um dos melhores jogos da série até então, o estúdio Criterion – responsável pelo desenvolvimento de Burnout e NFS: Hot Pursuit – terá uma grande responsabilidade em trazer toda a emoção das corridas clandestinas e perseguições policiais, de uma forma diferente do título lançado em 2010. Será que vão conseguir?


Um mundo aberto

A Criterion já havia desenvolvido Hot Pursuit, portanto eles sabem como fazer um jogo de corrida com polícia envolvida. Mas em Most Wanted, as coisas eram um pouco diferentes. Quem jogou o antecessor em 2005, espera mais do que apenas as corridas de um jeito linear. O mundo aberto foi uma das principais características do primeiro Most Wanted, e ele estará de volta na nova versão.

Não apenas um mundo para se explorar, mas alguma interação com este mundo também é esperada, como os atalhos em vários trechos da cidade, saltos cinematográficos, e o encontro com outros pilotos. Tudo isso acontece enquanto viaturas policiais patrulham a região, e caso o jogador seja avistado, uma perseguição tem início.

Errando e aprendendo

sexta-feira, 13 de julho de 2012

Jogo Baseado no Seriado Spartacus Chegará aos Consoles em 2013

A consagrada série Spartacus finalmente irá ganhar uma versão nos videogames. Desenvolvido pela Ubisoft, o jogo programado para ser lançado digitalmente em 2013, chegará ao Playstation 3 e ao Xbox 360. O game, que terá como foco os duelos, contará com diversas combinações de armas e personalização de gladiadores, além de melhorias em suas habilidades.

Spartacus Legends promete uma imersão no ambiente mostrado nos episódios da TV. Você poderá escolher um gladiador ou criar o seu próprio para iniciar os primeiros treinamentos no Ludus e caminhar até o auge, tornando-se uma lenda dentro das brutais batalhas na arena.

Tudo vem sendo trabalhado com muito cuidado para fidelizar o jogo e agradar os fãs, tanto que até os principais personagens estarão presentes e dublados originalmente. Liam McIntyre, ator que interpreta Spartacus, emprestou sua voz à versão digital do gladiador que também será um dos personagens jogáveis, assim como Crixus, interpretado por Manu Bennett.



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quinta-feira, 5 de julho de 2012

Capcom dá Detalhes de Resident Evil 6 Archives e Anthology

A Capcom deu os detalhes finais das edições de colecionador Resident Evil 6 Archives para Xbox 360 e Resident Evil 6 Anthology para PlayStation 3, mostrando boxart, preços e especificando o que virá em disco e o que será download. Resident Evil 6 chega em 2 de outubro para Xbox 360 e PlayStation 3, com uma versão para PC ainda sem data.

Resident Evil 6 Archives chegará para o console da Microsoft custando US$ 89,99 (R$ 180) e trará uma cópia do jogo em dois discos, o filme Resident Evil Degeneration em DVD e códigos para download de Resident Evil: Code Veronica X HD, Resident Evil 4 HD e Resident Evil 5 Gold Edition.

A versão para o console da Sony, Resident Evil 6 Anthology, também custará US$ 89,99, mas trará o jogo em um único blu-ray, acompanhando para download na PlayStation Network: Resident Evil Director’s Cut, Resident Evil 2, Resident Evil 3: Nemesis, Resident Evil 4 HD e Resident Evil 5: Gold Edition.



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terça-feira, 3 de julho de 2012

Imagens de Dead or Alive 5 Mostram Biquínis Para Pré-Venda

Duas lojas dos Estados Unidos anunciaram bônus de pré-venda para Dead or Alive 5, a Amazon e a GameStop. Elas oferecerão biquínis de coelhinhas para personagens específicas dependendo da loja em que você comprar. Dead or Alive 5 sai para Xbox 360 e PlayStation 3 em 25 de setembro.

A GameStop terá o pacote de biquínis DOA Angels, que traz biquínis brancos para as personagens Kasumi, Leifang e Hitomi, enquanto a Amazon oferecerá o DOA Devils, com roupas de banho pretas para as lutadoras Christie, Tina e Ayane. Ambos os pacotes vêm completos com orelhas de coelho e rabinhos felpudos.

Na pré-venda japonesa, o pacote oferecido pela Tecmo Koei é um pouco diferente, com biquínis apenas para Kasumi e Ayane. Uma terceira personagem também receberá um biquíni, mas a escolha foi aberta ao público através de uma votação no site oficial do jogo.



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quarta-feira, 6 de junho de 2012

Mais de God of War: Ascension

God of War: Ascension é o título pelo qual muitos esperam desde que foi anunciado. Pelo que foi mostrado na convenção da Sony, o novo membro da família tem lançamento previsto para março de 2013 e tudo o que os fãs esperam: violência, cenários épicos e, é claro, Kratos.

A versão apresentada no estande da Sony mostrou o modo de combate multiplayer, em que os jogadores entram na pele de troianos ou espartanos em sangrentas batalhas. As instruções são apresentadas na tela com o clássico cenário demo. Ataque forte, ataque rápido, escapar e bloquear ataques estão entre os comando explicados. Após escolher sua armadura, arma (espada ou martelo) e magia preferencial, é só partir para dentro da ação.

O jogo é um clássico combate por pontos, onde capturar altares (os famosos checkpoints) e matar inimigos contabilizam pontos para cada time. Alguns recursos chamam atenção, como armadilhas que podem ser colocadas ao longo do cenário para proteger os checkpoints capturados e somente queimam ou atacam com espinhos o time inimigo.

E3 2012: Volante Para PS Move Revelado

A Sony aproveitou a E3 2012 para anunciar um novo periférico: o PlayStation Move Racing Wheel, um volante que faz uso do controle de PS Move.

Segundo a empresa, essa será a forma mais moderna de correr, não importando qual veículo você dirija. Quatro pontos do aparelho foram destacados: a precisão, para controlar o veículo de forma adequada; o design inovador que permite mudar entre correr com uma bicicleta ou pilotar um super-carro; a vibração “intensa” do feedback quando houver colisões; e uma experiência realista usando as marchas do volante.

O lançamento acontece ainda em 2012 pelo preço de $40 dólares. A Sony anunciou também alguns jogos que serão compatíveis com o aparelho, como os já lançados Gran Turismo 5, Need for Speed: Hot Pursuit, BurnOut Paradise, MotorStorm Apocalypse e Little Big Planet Karting, previsto para esse ano.


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sábado, 2 de junho de 2012

Electronic Arts Confirma Need for Speed: Most Wanted e Dead Space 3

Após muitos rumores e informações vazadas, a Electronic Arts finalmente confirmou que irá apresentar um novo Need for Speed: Most Wanted, desenvolvido pela Criterion, e Dead Space 3 em sua conferência na E3 2012, no dia 4 de junho. A empresa liberou uma imagem oficial para cada jogo.

A Criterion é mais conhecida pelo seu trabalho na série Burnout, que chamou a atenção da EA que a comprou em 2004. Não será a primeira vez que a empresa estará no comando de um Need for Speed, tendo sido responsável pelo reboot de Need for Speed: Hot Pursuit em 2010.

O desenvolvimento de Dead Space 3, por sua vez,  já não era surpresa para ninguém, devido à grande quantidade de informações que começou a escapar há algum tempo. Apesar de a empresa ter divulgado apenas uma imagem oficial do jogo, várias outras já estão disponíveis.

A revelação total de ambos os títulos deverá ocorrer durante a conferência da Electronic Arts na E3 2012. Confira o que mais será apresentado:

quarta-feira, 11 de abril de 2012

Medal of Honor: Warfighter

Veja as três primeiras imagens do game

A Electronic Arts liberou as três primeiras imagens oficiais de Medal of Honor: Warfighter, o próximo game de tiro em produção pela Danger Close e que deve colocar os jogadores em batalhas na Somália e Filipinas.
 
As imagens não mostram muito do jogo, no entanto, podemos ver dois soldados caminhando em um local tomado pelo fogo, enquanto outro soldado toma conta de um painel em meio a algumas ruinas. E, por fim, há a imagem de dois helicópteros carregando barcos com homens a bordo.

Nesta aventura, o jogador encarna a pele de um soldado de elite do exército norte-americano, enquanto explora locais que demonstram o cenário atual do terrorismo, após a atual Guerra do Afeganistão e a (suposta) morte de Osama Bin Laden.

Medal of Honor utilizará o poder gráfico da engine Frostbite 2, também utilizada em Battlefield 3 – o que promete o uso de efeitos mais realistas de luz e fumaça, por exemplo. O título terá versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 e está previsto para ser lançado em 23 de outubro.

Confira o trailer:



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sexta-feira, 6 de abril de 2012

Artes Conceituais de Killer is Dead

São apenas duas imagens, mas já dá pra saber o que esperar de Killer is Dead. O game é um Action Adventure desenvolvido pela Grasshopper Manufacture em parceria com a Kadokawa Shoten e ainda não tem data certa de lançamento, mas chegará ao mercado em 2013.



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Double Dragon Está de Volta

Veja as primeiras imagens e trailer de Double Dragon: Neon

Primeiras imagens reveladas do revival da série Double Dragon. Agora o palco das aventuras dos irmãos Lee será a PlayStation Network e a Xbox Live, e novamente Billy e Jimmy terão de salvar Marion.  As empresas responsáveis pelo jogo são Wayforward Technologies e Majesco.

O game está previsto para julho de 2012.

(Clique na imagem para ampliar)


Confira o trailer:



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terça-feira, 27 de março de 2012

Edições Especiais de Assassin’s Creed 3

Segundo imagens que vazaram na rede, parece que teremos duas versões especiais de Assassin’s Creed 3. Uma delas é a Join or Die Edition, que trará, além do game, um pingente com o símbolo dos assassinos e o que parece ser um bloco de anotações.

A Ubisoft caprichou no pacote da Collector’s Edition: além do jogo, um medalhão de metal de Connor (novo protagonista da série), o diário de George Washington (com mapas da época), uma missão extra (Ghost of War) e o Multiplayer Pack (Sharpshooter).




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sexta-feira, 16 de março de 2012

Demonstração de Datura

Datura é uma experiência interativa que promete revolucionar o uso do PS Move. No vídeo abaixo é possível ver a interação home/máquina como nunca vista antes no PlayStation 3. É possível jogar com o DualShock Controller, mas é altamente recomendado jogar com o Move.

Confira algumas imagens de Datura:


E aqui o video com o PS Move:



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quinta-feira, 15 de março de 2012

Resident Evil Chronicles HD Collection

A Capcom anunciou um pacote contendo os jogos Resident Evil: The Umbrella Chronicles e Resident Evil: The Darkside Chronicles, remasterizados em alta definição e compatíveis com o PS Move.


Resident Evil Chronicles HD Collection poderá ser jogado no single player ou em modo cooperativo, e se você não possui um PS Move, poderá jogar com o DualShock 3.

O game está previsto para junho de 2012 e é exclusivo para PlayStation 3.

Algumas imagens:


E aqui o trailer do game:



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