Game deverá ter sistema de conversas, sem atrapalhar a ação
Um pequeno pedaço de informação de Resident Evil 6 escapou em um vazamento da revista japonesa Dengeki PlayStation
desta semana. Segundo a publicação, o jogo trará um sistema de
conversas, que não afetará a ação e se adequará de acordo com a
situação.
Não foram dados detalhes sobre o funcionamento do recurso. De acordo com
a revista, o sistema de conversas será “imperceptível”, e por isso
presume-se que ele não vá interromper a ação. Também é dito que,
dependendo da situação, o diálogo poderá mudar.
Há ainda uma citação de um desenvolvedor da Capcom
envolvido com a produção do jogo. Nas palavras dele, haverá “uma
incrível quantidade de conteúdo” referente à dublagem. O entrevistador
chegou inclusive a perguntar se ele não estava exagerando.
Deixe seu comentário!
Nenhum comentário:
Postar um comentário