Mostrando postagens com marcador sony. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador sony. Mostrar todas as postagens

sexta-feira, 24 de agosto de 2012

Novos Detalhes do Monstro Capitão Sátiro de God of War: Ascension

O post abaixo foi feito no PlayStation.Blog brasileiro:

Continuando a marcha para 12 de março de 2013, queremos explorar a fundo todos os aspectos do universo de God of War, dando a você um grande conhecimento sobre a criação, a ciência, o design e a jogabilidade de God of War: Ascension. Bem-vindos ao nosso terceiro post da série Monstros de Ascension.

O Capitão Sátiro de God of War: Ascension continua a evolução do “Sátiro”, um inimigo presente em todos os jogos God of War desde o começo. Desta vez, no entanto, estes bandidos agora estão em “tamanho família” na forma do violento Capitão Sátiro. No post de hoje, nosso famoso artista conceitual Izzy continua a discorrer sobre os Monstros de Ascension. Deixa rolar!

Os Sátiros de God of War são, tradicionalmente, formidáveis sozinhos e, muito mais, em grupos. Com a adição do Capitão Bode, eles ganham uma boa posição e estrutura para o arsenal. As chances de Kratos podem ser curtas. De onde surgiu a ideia de dar um comandante oficial a eles?  

Izzy, artista conceitual, God of War: Ascension: Acho que tivemos uma boa resposta à classe de comandantes de God of War III, especificamente com o Centauro. A ideia principal era variar as batalhas mais difíceis com estes caras, mudando seus comportamentos e alterando suas táticas de coletividade. Mantendo esta filosofia de design, queríamos ter um ‘comandante’ de alto nível para colocar em diversos lugares, diferente do Centauro, que ocupada muito de uma sala para ser efetivo. Eles são mini-mini-chefes… 

Fale sobre o processo de criação deste personagem do começo ao fim. Quais foram os principais pontos que você realmente gostaria de ter feito enquanto fazia o Capitão Bode?

Izzy: Este cara claramente deveria ser o chefe. Eu queria fazer algo que mostrasse suas grandes proporções entre o restante dos Sátiros. Já que tínhamos criado a estética de uma versão mais animalesca dos Sátiros do que uma face mais hmana com personas de bode do passado, pensei que poderíamos levá-los a uma direção ainda mais feroz. Experimentei pernas maiores, e achei que paramos nos designs que deram a ele uma posição quase desleixada com um longo pescoço de bode. Isto fez a armadura em seus ombros parecer mais densa, e deu a ele uma forte aparência de tanque.

Na demo single-player que foi mostrada na E3, vimos o Capitão Bode ordenando que suas tropas atacassem enquanto ele observava. Em um momento, ele entrou para a luta, como se estivesse cansado de ver Kratos humilhando seus soldados. Ao criar o Capitão Bode, você visualizou essa personalidade “geniosa e diabólica” para ele desde o começo?

Izzy: Como mencionei antes, acho a inteligência maléfica muito mais assustadora comparada a uma selvageria diabólica. Para o Capitão, ele precisava claramente estar no comando, então mostramos isso com sua força, sua armadura hercúlea, bem como aqueles grandes chifres em forma de raios.

Ele foi feito para ser um comandante ou um supervisor da ação que entraria para acabar o trabalho com seus inimigos após eles terem sido amaciados pelos seus lacaios. E quando ele chega, não está para brincadeiras. Sua temível espada falchion causa muito dano, quando ele não chama suas tropas e brutaliza seus inimigos contra a parede.

Clique aqui para ver mais artes conceituais e informações sobre o Capitão Sátiro.


Deixe seu comentário!

sexta-feira, 27 de julho de 2012

Piloto da Nissan Afirma que Gran Turismo 6 Já Está em Desenvolvimento

Durante as finais do evento GT Academy em Varsóvia, capital da Polônia, um integrante do site de jogos polonês PS3 Site, teve a oportunidade de conversar com Lucas Ordóñez, piloto da Nissan. Ele afirmou que Gran Turismo 6 já estava em desenvolvimento, porém ainda sem plataformas definidas.

Lucas Ordóñez era um fã espanhol do jogo Gran Turismo que ganhou a chance de se tornar um piloto de verdade da Nissan após ganhar o evento GT Academy de 2008. Isso garante a ele algumas informações extras a respeito da série, apesar de não podermos confirmar a veracidade de sua afirmação.

O piloto teria dito que o desenvolvimento de Gran Turismo 6 já está em plena produção e que ficaríamos surpresos com a forma como a equipe está mapeando todos os percursos. Ele mencionou também que haverá uma grande quantidade de pistas, “de tirar o chapéu”.

Porém, quando perguntado sobre qual plataforma receberia o jogo, Ordóñez apenas respondeu: “Esta é uma pergunta muito boa”, indicando que talvez ele fique para o sucessor do PlayStation 3.


Deixe seu comentário!

terça-feira, 3 de julho de 2012

Sony Confirma Compra de Serviço de Jogos em Nuvem Gaikai

Confirmando recentes rumores, a Sony anunciou nesta segunda-feira (2) que vai formalizar a compra do serviço de streaming e jogos em nuvem Gaikai, por cerca de US$ 380 milhões (o equivalente a mais de R$ 760 milhões). A compra tem como principal intenção estabelecer um novo padrão de “cloud games” em diversas frentes da Sony Computer Entertainment.

A novidade pode ter seus primeiros reflexos vistos ainda no PlayStation 3. Os rumores davam conta de que a Sony teria comprado o Gaikai para levar ao seu atual console algum tipo de serviço de jogos na nuvem para assinantes PlayStation Plus, os “usuários premium” da PlayStation Network.

Esses assinantes poderiam receber benefícios exclusivos, como rodar qualquer jogo a partir da rede, sem necessariamente realizar o download completo ou ter uma cópia física em casa, em disco. Isso seria oferecido para todos os formatos suportados pelo PlayStation 3, como seus próprios jogos, game de PSOne e também de PlayStation 2. Informações sobre o serviço, porém, ainda não foram confirmadas pela Sony.

“A Sony vai levar a seus usuários um serviço de primeira de nuvem e streaming que os permite acessar de forma instantânea uma série de conteúdo de jogos imersivos, hardcores e com ótimos gráficos, mas também conteúdo casual a qualquer momento, em uma grande variedade de dispositivos conectados”, disse Andre House, Diretor-presidente da Sony Computer Entertainment, em nota oficial.

A Sony também confirmou que os serviços do Gaikai devem se estender ao PlayStation Vita, mas não anunciou nenhum plano para levar a tecnologia a televisores, notebooks e outros de seus produtos eletrônicos. Após a compra da Sony, não se sabe ainda como ficam as outras parcerias do Gaikai para streaming, como a parceria com a LG para levar os jogos a uma linha de TVs.


Deixe seu comentário!

sábado, 30 de junho de 2012

Conhecendo Melhor o Volante da Sony

Lembram do volante que a Sony anunciou durante a E3 2012? Anton Mikhailov, da equipe de Pesquisa e Desenvolvimento da Sony CEA, mostrou em um vídeo alguns detalhes sobre o volante que faz uso do Playstation Move, que possui “duas vezes mais precisão do que o Dual Shock”.

Anton fala sobre a capacidade de vibração do controle e a possibilidade de transformar o periférico em um guidão para os jogos de motos, com o acelerador na parte direita e os botões de fácil alcance. Segundo Anton, o periférico também é ótimo para jogos de aviação, devido à capacidade de mover o volante para qualquer direção.

O volante estará disponível no final do ano por $40 dólares.

Confira o video:



Deixe seu comentário! 

quinta-feira, 28 de junho de 2012

The Last Of Us Terá Multiplayer


O diretor criativo Neil Druckmann confirmou que The Last Of Us terá multiplayer.

Em entrevista para a Gaming Examiner, Druckmann foi perguntado sobre o sucesso do co-op de Uncharted e se The Last Of Us teria algo parecido. Ele respondeu que “The Last Of Us terá suporte para multiplayer. Não estamos prontos para contar os detalhes de como o modo será implementado, mas posso dizer que não é será co-op na campanha principal.”

Questionado sobre a possibilidade de vários finais tendo em conta algumas pequenas diferenças que podem acontecer conforme jogamos o jogo, Druckmann revelou que apenas existe uma história.

"Definimos um arco narrativo que queremos contar com The Last of Us - existe apenas um final para a história e para o jogo. No final do dia, estamos criando um jogo e asseguramos que existem muitas escolhas para o jogador fazer, seja no combate ou na exploração do cenário".

"Na verdade, com os mantimentos tão escassos, é importante investir tempo para explorar e procurar tudo que possa ajudá-lo no futuro". 


Deixe seu comentário!

quarta-feira, 27 de junho de 2012

Sony Confirma Redução de Preço nos Jogos Para PS3 no Brasil

A Sony anunciou a redução de preços de seus jogos de catálogo e lançamentos para PlayStation 3 no mercado nacional. A partir deste mês, os novos títulos cairão de R$ 199 para R$ 149, uma redução de 25%. Já os títulos de catálogo cairão de R$ 149 para R$ 119, uma redução de 20% no preço.

Esta é a primeira redução oficial de preços de jogos realizada pela marca japonesa no Brasil, e afetará títulos como Uncharted 3, InFamous 2, Killzone 3, Starhawk, GT5 XL Edition e vários outros. Outras informações poderão ser vistas no blog oficial do PlayStation no Brasil.


Deixe seu comentário!

Nova Atualização do PlayStation 3 Adiciona Mais Funcionalidades ao Sistema

Após ficar um bom tempo sem atualizar o seu console, a Sony lançou a versão 4.20 do sistema do PlayStation 3. A atualização vem com boas novidades e melhorias para seus usuários, como melhor organização e poupança de energia, além de outras funcionalidades.

Uma das principais melhorias está na organização de save games, os arquivos que salvam seu progresso nos jogos. Agora é possível selecionar múltiplos arquivos, algo que não era possível antes, para poder copiá-los em grupo para um dispositivos externo. A Sony alerta que save games protegidos continuam sem poder ser copiados.

Outras novidades incluem maior personalização para a função Auto Off do PlayStation 3, que desliga o console quando ele não está sendo usado, para poupar energia. É possível configurar o console especificamente para desligar em 1, 2, 3, 4 ou 5 horas em diversas situações: vendo um vídeo, em jogo, na seção de fotos, vendo TV e por aí vai.

Há também novidades específicas para quem possui o headset bluetooth oficial da Sony, modelo CECHYA-0080 – com a possibilidade de melhorar a performance desse retorno, dando ao usuário a opção de selecionar entre cinco níveis de áudio do microfone, ou desligar o recurso completamente.

A atualização já está disponível e pode ser feita diretamente do console, com uma conexão de Internet (sem fio ou com fio) disponível. Também é possível atualizar via pendrive, a partir do arquivo obtido no site oficial do PlayStation 3.


Deixe seu comentário!

sábado, 16 de junho de 2012

God of War: Ascension Aparece em Novos Trailers

O estúdio Sony Santa Monica, responsável por God of War: Ascension, liberou dois novos trailers do jogo, englobando tanto um pouco da campanha para um jogador como também o modo multiplayer. God of War: Ascension sairá em 12 de março de 2013 para o PlayStation 3.

O primeiro vídeo traz Kratos enfrentando alguns monstros bem parrudos, mostrando o guerreiro desferindo seus tradicionais movimentos de finalização, utilizando as armas dos próprios inimigos para tal. Como já de praxe, também há uma gigantesca criatura atacando-o do mar com seus tentáculos.

No segundo trailer, o estúdio mostra o fantástico novo modo multiplayer online. Eles conseguiram capturar toda a essência da série, trazendo a intensa violência dos combates em conjunto com sua frenética jogabilidade através de cenários extremamente vivos, criando uma experiência realmente única.

Confira os trailers:




Deixe seu comentário! 

quinta-feira, 14 de junho de 2012

Sony Mostra Cenas Inéditas de Beyond Two Souls

A Sony revelou mais um vídeo de seu jogo exclusivo para PlayStation 3: Beyond: Two Souls. O vídeo mostra mais cenas de ação deste thriller psicológico que é uma produção dos mesmos criadores de Heavy Rain. Vale lembrar que a personagem central, Jodie, é interpretada pela atriz de Hollywood Ellen Page.

A história do game mistura trama de investigação policial com elementos sobrenaturais. Ao contrário de Heavy Rain, em Beyond você controla apenas uma personagem – a própria Jodie – que mantém uma misteriosa conexão com um ser de outro mundo, uma “alma penada”.

Essa alma dá poderes a Jodie, como a possibilidade de controlar o corpo de outras pessoas, mover objetos apenas com a mente ou então espiar um lugar que normalmente estaria fechado para seres humanos. Em diversos momentos, a menina pode até mesmo conversar com este ser, o que vai fazer com que outros personagens pensem que ela está louca.

Com este game, o produtor David Cage, do estúdio Quantic Dream, pretende novamente renovar a indústria de jogos, com uma aventura que deve surpreender quem gostou de Heavy Rain. Beyond: Two Souls chega apenas em 2013.

Confira o video:



Deixe seu comentário! 

Tokyo Jungle é o Jogo Mais Vendido no Japão

Ah, o Japão. Que país excêntrico. Em que outro lugar do planeta o jogo Tokyo Jungle seria o mais vendido da semana? O game, exclusivo de PS3, saiu no dia 6 de junho no país oriental e vendeu mais de 110 mil cópias, atingindo a primeira colocação dos mais vendidos.

Pra quem não se lembra, Tokyo Jungle se passa na cidade japonesa de Tóquio (dãr!) e traz diversos animais: de cachorros a…dinossauros. O objetivo é descobrir o motivo do desaparecimento dos humanos.

Durante a E3 2012 foi anunciado que Tokyo Jungle estará disponível no ocidente via download (ainda sem data de lançamento). E só o fato de ser distribuído apenas digitalmente para esse lado do mundo já mostra que a expectativa de vendas não se compara às do Japão.

Voltando aos mais vendidos, a terceira posição – com mais de 40 mil cópias vendidas – ficou com Gundam Seed Battle Destiny lançamento da Namco Bandai para PS Vita. Completando o top 10 estão diversos jogos de 3DS, com Mario figurando em quatro deles.

Os jogos mais vendidos no Japão:

1 Tokyo Jungle (Sony, PS3): 110,309 – Novo
2 Dragon Quest Monsters: Terry’s Wonderland 3D (Square Enix, 3DS): 83,329 (Total de vendas: 596,512)
3 Gundam Seed Battle Destiny (Namco Bandai, Vita): 40,297 – Novo
4 Dragon’s Dogma (Capcom, PS3): 34,184 (419,208)
5 Mario Tennis Open (Nintendo, 3DS): 24,030 (167,154)
6 Mario Party 9 (Nintendo, Wii): 17,253 (417,643)
7 Super Mario 3D Land (Nintendo, 3DS): 9390 (1,614,505)
8 Storm Lover Kai!! (D3, PSP): 7931 – Novo
9 Fire Emblem: Awakening (Nintendo, 3DS): 7031 (408,030)
10 Mario Kart 7 (Nintendo, 3DS): 6743 (1,735,081)


Deixe seu comentário!

quarta-feira, 6 de junho de 2012

God of War: Ascension Será em Português

Mark Stanley, diretor da SCEA (Sony Computer Entertainment of America) para a América Latina, anunciou que God of War: Ascension chegará ao Brasil com legendas e dublagem em português. O game é esperado para março do ano que vem.

O executivo fez o anúncio em uma conferência da E3 2012 voltada para o mercado da América Latina. Outros jogos também serão localizados para o nosso país. São os casos de PlayStation All-Stars Battle Royale, LittleBigPlanet Karting e Book of Spells, a a primeira história para o Wonderbook, livro com realidade aumentada.

Stanley também acenou para uma redução de preço do PlayStation 3, seja com um corte de impostos por parte do Governo ou fabricando o console no Brasil. Mais cedo, o diretor havia anunciado uma diminuição nos preços dos jogos da Sony para o país.

Outra melhoria que devemos ver em breve diz respeito a venda de cartões para a PSN em território nacional. O executivo disse que está conversando com parceiros para que isso seja possível.


Deixe seu comentário!

Mais de God of War: Ascension

God of War: Ascension é o título pelo qual muitos esperam desde que foi anunciado. Pelo que foi mostrado na convenção da Sony, o novo membro da família tem lançamento previsto para março de 2013 e tudo o que os fãs esperam: violência, cenários épicos e, é claro, Kratos.

A versão apresentada no estande da Sony mostrou o modo de combate multiplayer, em que os jogadores entram na pele de troianos ou espartanos em sangrentas batalhas. As instruções são apresentadas na tela com o clássico cenário demo. Ataque forte, ataque rápido, escapar e bloquear ataques estão entre os comando explicados. Após escolher sua armadura, arma (espada ou martelo) e magia preferencial, é só partir para dentro da ação.

O jogo é um clássico combate por pontos, onde capturar altares (os famosos checkpoints) e matar inimigos contabilizam pontos para cada time. Alguns recursos chamam atenção, como armadilhas que podem ser colocadas ao longo do cenário para proteger os checkpoints capturados e somente queimam ou atacam com espinhos o time inimigo.

E3 2012: Volante Para PS Move Revelado

A Sony aproveitou a E3 2012 para anunciar um novo periférico: o PlayStation Move Racing Wheel, um volante que faz uso do controle de PS Move.

Segundo a empresa, essa será a forma mais moderna de correr, não importando qual veículo você dirija. Quatro pontos do aparelho foram destacados: a precisão, para controlar o veículo de forma adequada; o design inovador que permite mudar entre correr com uma bicicleta ou pilotar um super-carro; a vibração “intensa” do feedback quando houver colisões; e uma experiência realista usando as marchas do volante.

O lançamento acontece ainda em 2012 pelo preço de $40 dólares. A Sony anunciou também alguns jogos que serão compatíveis com o aparelho, como os já lançados Gran Turismo 5, Need for Speed: Hot Pursuit, BurnOut Paradise, MotorStorm Apocalypse e Little Big Planet Karting, previsto para esse ano.


Deixe seu comentário!

terça-feira, 5 de junho de 2012

God of War Ascension Ganha Data de Lançamento e Detalhes na E3 2012

God of War: Ascencion teve a data de lançamento confirmada e um pouco mais da jogabilidade, agora no modo singleplayer, exibida durante a conferência da Sony na E3 2012, em Los Angeles, nos Estados Unidos. Kratos voltará a enfrentar inimigos com mais violência do que nunca no dia 12 de março de 2013.

Entre as novas habilidades do Fantasma de Esparta está a possibilidade de utilizar a própria arma de um inimigo contra ele, espetando ou decapitando de acordo com o modelo de ataque. Kratos também consegue pegá-las no chão após derrotar o oponente. Claro, a melhor amiga dele, a Blade of Chaos, continua sendo a opção principal para o jogador.

Apesar da jogabilidade de God of War Ascencion mostrar elementos semelhantes aos títulos anteriores, como a rolagem para fuga e os eventos em quicktime (quando aparecem na tela indicações de quais botões o jogador precisa apertar rapidamente), há algumas novidades, como um poder que dá ao Kratos a habilidade de reconstruir parte do cenário destruído e, assim, acessar outros locais.

Como não poderia deixar de faltar em um game da série, monstros enormes aparecem desde o começo, como o Kraken (apresentado só com tentáculos), uma besta que habita os mares na mitologia grega (presente no filme Fúria de Titãs). Outros menores, mas ainda poderosos, aparecem para atormentar a vida do herói, como um ser com cabeça de asno e outro com a de um elefante, além de um gladiador com um martelo enorme.

The Last Of Us Mostra Gameplay Espetacular em Vídeo na E3 2012

The Last Of Us, guarde bem esse nome. Provavelmente veremos ele entre os indicados ao prêmio de melhor game do ano na Vídeo Game Awards. Com lançamento esperado para o segundo semestre, o exclusivo da Sony promete uma aventura sombria e recheada de elementos que levam o jogador ao limite da sobrevivência.

Ponto alto da conferência da Sony, o gameplay em tempo real tirou o fôlego dos presentes na E3. Joel e Ellie lutando em um ambiente pós-apocalíptico é rotineiro. Em um Rivers Café devastado, a cena começa com um longo suspiro de alivio por escapar do eminente ataque dos inimigos.

Após caminhar alguns metros por um cenário detalhado e repleto de vida morta, os personagens chegam a um local onde a vegetação já tomou conta dos emaranhados de concreto e aço destroçados. No topo da estrutura encontram inimigos, o que transforma o jogo, que antes era quase que um passeio turístico em uma corrida desenfreada pela vida.

Com uma barra de vida sendo exibida junto ao contador de munição, Joel caminha abaixado utilizando um sistema de cover bem trabalhado. Enquanto Ellie se esquiva para fugir da vista dos inimigos, seu parceiro estrangula de forma animal um homem que estava de costas.

O gameplay segue com cada vez menos munição e chances de sobrevivência. Trabalhando em equipe, a dupla elimina os inimigos e a ação termina com um headshot de shotgun de tirar o fôlego.

Beyond: Two Souls Impressiona Pelos Gráficos

A apresentação da Sony, uma das mais esperadas conferências da E3, nesta segunda-feira (4), em Los Angeles, nos Estados Unidos, começou com o anúncio de um jogo inédito e desconhecido. Dos mesmos criadores de Heavy Rain, Beyond: Two Souls impressiona pelos gráficos ultrarrealistas e uma trama que envolve o sobrenatural e a forma como uma garota de 25 anos lida com isso.

Apresentado como um título que irá “definir a geração” pelo presidente e CEO da Sony dos EUA, Jack Tretton, Beyond conta a história de Judy Holmes, uma garota que sempre conviveu com a presença de espíritos. Interpretada por Ellen Page (a mesma de A Origem e Juno), a jogabilidade passará por toda a vida dela, mostrando como ela cresceu e aprendeu a conviver com o sobrenatural.

No trailer exibido na conferência, a qualidade gráfica surpreende, com todas as cenas geradas em tempo real – ou seja, é o jogo, e não apenas um filme introdutório. Com expressões faciais e detalhes muito superiores aos encontrados em Heavy Rain e em L.A. Noire, o jogo foi desenvolvido pela Quantic Dream, usando a mesma engine da demo técnica Kara, apresentada há alguns meses.

O vídeo mostra um policial tentando obter respostas de Judy, com aparência cansada e sem cabelos, após ter achado a garota em um lugar ermo e abandonado em uma rodovia. Apesar do oficial querer ajudar, a menina permanece calada o tempo inteiro. Para a surpresa dele, o copo de café é jogado sozinho contra a parede, mostrando alguma presença estranha.

Sony Anuncia Call of Duty Exclusivo Para PS Vita

Depois de muita especulação, enfim uma versão exclusiva de Call of Duty para Playstation Vita foi revelada. Em sua conferência na feira de games E3 2012, nesta segunda-feira (4), a Sony revelou o jogo: Call of Duty Black Ops: Declassified, primeiro representante da franquia de jogos de tiro em primeira pessoa a chegar ao seu console portátil.


Ainda não se sabe muito sobre o enredo de Declassified, porém foi confirmado que o jogo será multiplayer e trará toda a emoção da série. A previsão é de que ele seja lançado no fim do ano. Mais notícias, porém, só devem ser reveladas nos próximos meses.

Vale lembrar que a própria companhia já havia indicado que uma versão do Call of Duty seria lançada para o Vita. Guy Longworth, diretor de marketing da empresa, inclusive, revelou em fevereiro ao site Gametrailers, que o jogo iria chegar ainda neste ano.


Deixe seu comentário!

quinta-feira, 31 de maio de 2012

Super-Resistente e à Prova D'Àgua, Sony Lança Xperia Go com Android 4

A Sony anunciou na manhã desta quarta-feira (30) o lançamento de seu primeiro smartphone à prova d'água, o Xperia Go. A empresa pretende lançá-lo até setembro na Europa, mas há planos para envia-lo para outros países. Junto com ele, a empresa revelou também o Xperia Acro S, um pouco menos resistente mas com configurações muito mais robustas.

O Xperia Go não é atraente apenas por resistir à água, poeira e quedas. O aparelho tem boa configuração de hardware, com um processador dual-core de 1 GHz, câmera de 5 megapixels e, claro, um visor super-resistente de vidro mineral com 3,5 polegadas. O Xperia chega as lojas rodando o Android 2.3, mas segundo a Sony ele receberá o Android 4.0, Ice Cream Sandwich.

Já o Acro S tem uma configuração um pouco melhor, mas não tem a mesma resistência de seu irmão. O aparelho tem tela de 4,3 polegadas com resolução de 1280 x 720, câmera de 12 MP e um processador também dual-core, porém um pouco mais forte, com 1,5 GHz. O Acro S já será lançado com o Android 4.0 Ice Cream Sandwich, além do Cetificado PlayStation, trazendo consigo o catálogo de jogos da empresa.

quarta-feira, 30 de maio de 2012

Vita e PS3 Ganham Jogo de Xadrez com Multiplayer via e-mail

A Sony Computer Entertainment anunciou um novo game de xadrez que vai ser lançado em seus principais aparelhos. O game em questão é Pure Chess, com lançamento programado para esta semana no PlayStation Vita e PlayStation 3. A principal novidade do jogo é um modo multiplayer em turnos, em que é possível jogar via mensagens de e-mail.

De acordo com a produtora, o game permite multiplayer sem sincronia, ou seja, sem a necessidade de que os dois jogadores participantes estejam online ao mesmo tempo. É possível realizar sua jogada e enviar ao oponente por um sistema de correio virtual interno do game e receber jogadas de adversários da mesma forma. Também é possível intercalar entre os dois aparelhos.

A Sony não exclui a possibilidade de, no futuro, abrir o game com uma atualização que permita o envio de jogadas por qualquer e-mail. Assim, bastaria abrir seu jogo para verificar como foi a jogada do oponente e depois continuar a partida.

Outras novidades de Pure Chess incluem dez níveis de dificuldade para jogar contra o computador, além de níveis exclusivos inspirados por vencedores de grandes campeonatos, com alto desafio. É claro que o game também possui modo multiplayer tradicional, no qual dois jogadores podem se desafiar via rede local.

O preço de Pure Chess é de U$:7,99 (R$: 16,00), mas quem comprar a versão de PlayStation 3 recebe a versão PS Vita de graça, para aproveitar o mesmo game nos dois aparelhos.


Deixe seu comentário!

sábado, 26 de maio de 2012

Filme de Shadow of the Colossus Ganha Diretor

O filme do game Shadow of the Colossus já é um projeto antigo da Sony Pictures, mas parece que vai finalmente sair da gaveta. De acordo com o site Deadline, um diretor foi nomeado para o longa-metragem e a pré-produção já deve começar nos próximos meses, incluindo criação de roteiro e escolha de possível elenco.

O diretor responsável pelo filme será Josh Trank, novato no cinema que dirigiu apenas um filme, o recente “Poder Sem Limites” (“Chronicles”, 2012). Josh tem muita experiência na TV, com seriados menos conhecidos, mas seu longa-metragem foi elogiado por crítica e público.

A Sony Pictures tem o projeto de realizar um filme de Shadow of the Colossus desde 2008, quando almejou alguns nomes para a direção do longa. Desde então, nada de concreto foi realizado, mas o Deadline confirma que Josh Trank já assinou contrato com o estúdio para este trabalho.

Shadow of the Colossus é um game de PlayStation 2 lançado em 2005 e produzido pelo estúdio Team ICO, que também lançou o jogo ICO e vai lançar no PlayStation 3 o game The Last Guardian, ainda sem data. A aventura que vai inspirar o filme é centrada em um jovem, Wander, que tem a missão de eliminar gigantescos seres para salvar uma donzela.

O filme, se for lançado, deve seguir a história de perto, mas ainda não se sabe como ele será feito, já que praticamente não existem diálogos ou qualquer outra ameaça que não sejam os colossi.


Deixe seu comentário!