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sexta-feira, 24 de agosto de 2012

Novos Detalhes do Monstro Capitão Sátiro de God of War: Ascension

O post abaixo foi feito no PlayStation.Blog brasileiro:

Continuando a marcha para 12 de março de 2013, queremos explorar a fundo todos os aspectos do universo de God of War, dando a você um grande conhecimento sobre a criação, a ciência, o design e a jogabilidade de God of War: Ascension. Bem-vindos ao nosso terceiro post da série Monstros de Ascension.

O Capitão Sátiro de God of War: Ascension continua a evolução do “Sátiro”, um inimigo presente em todos os jogos God of War desde o começo. Desta vez, no entanto, estes bandidos agora estão em “tamanho família” na forma do violento Capitão Sátiro. No post de hoje, nosso famoso artista conceitual Izzy continua a discorrer sobre os Monstros de Ascension. Deixa rolar!

Os Sátiros de God of War são, tradicionalmente, formidáveis sozinhos e, muito mais, em grupos. Com a adição do Capitão Bode, eles ganham uma boa posição e estrutura para o arsenal. As chances de Kratos podem ser curtas. De onde surgiu a ideia de dar um comandante oficial a eles?  

Izzy, artista conceitual, God of War: Ascension: Acho que tivemos uma boa resposta à classe de comandantes de God of War III, especificamente com o Centauro. A ideia principal era variar as batalhas mais difíceis com estes caras, mudando seus comportamentos e alterando suas táticas de coletividade. Mantendo esta filosofia de design, queríamos ter um ‘comandante’ de alto nível para colocar em diversos lugares, diferente do Centauro, que ocupada muito de uma sala para ser efetivo. Eles são mini-mini-chefes… 

Fale sobre o processo de criação deste personagem do começo ao fim. Quais foram os principais pontos que você realmente gostaria de ter feito enquanto fazia o Capitão Bode?

Izzy: Este cara claramente deveria ser o chefe. Eu queria fazer algo que mostrasse suas grandes proporções entre o restante dos Sátiros. Já que tínhamos criado a estética de uma versão mais animalesca dos Sátiros do que uma face mais hmana com personas de bode do passado, pensei que poderíamos levá-los a uma direção ainda mais feroz. Experimentei pernas maiores, e achei que paramos nos designs que deram a ele uma posição quase desleixada com um longo pescoço de bode. Isto fez a armadura em seus ombros parecer mais densa, e deu a ele uma forte aparência de tanque.

Na demo single-player que foi mostrada na E3, vimos o Capitão Bode ordenando que suas tropas atacassem enquanto ele observava. Em um momento, ele entrou para a luta, como se estivesse cansado de ver Kratos humilhando seus soldados. Ao criar o Capitão Bode, você visualizou essa personalidade “geniosa e diabólica” para ele desde o começo?

Izzy: Como mencionei antes, acho a inteligência maléfica muito mais assustadora comparada a uma selvageria diabólica. Para o Capitão, ele precisava claramente estar no comando, então mostramos isso com sua força, sua armadura hercúlea, bem como aqueles grandes chifres em forma de raios.

Ele foi feito para ser um comandante ou um supervisor da ação que entraria para acabar o trabalho com seus inimigos após eles terem sido amaciados pelos seus lacaios. E quando ele chega, não está para brincadeiras. Sua temível espada falchion causa muito dano, quando ele não chama suas tropas e brutaliza seus inimigos contra a parede.

Clique aqui para ver mais artes conceituais e informações sobre o Capitão Sátiro.


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quinta-feira, 9 de agosto de 2012

Filme Resident Evil: Damnation se Passará Pouco Antes de RE6

O diretor de Resident Evil: Damnation, Makoto Kamiya, comentou, em uma entrevista ao site TokyoPop, sobre a ligação do filme com Resident Evil 6. Segundo ele, os eventos da animação se passarão pouco antes do jogo. No Brasil, ele se chamará de Resident Evil: Condenação e chegará para DVD e Blu-ray em 24 de outubro.

A história, escrita por Shotaro Suga, de Ghost in the Shell: Solid State Society, trará dois protagonistas de Resident Evil 6, Leon S. Kennedy e Ada Wong. Os dois enfrentarão os desafios de um mundo que está começando a ser mudado pela proliferação de vírus e armas biológicas.

De acordo com Kamiya, a história se passa exatamente entre Resident Evil 5 e 6, fazendo a ponte entre o quinto e o sexto título. Ele comenta que Resident Evil: Damnation servirá para que as pessoas vejam o que os personagens estavam fazendo pouco antes dos eventos do jogo.

Resident Evil 6 será lançado em 2 de outubro para Xbox 360 e PlayStation 3, com uma versão para PC ainda sem data.


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GTA 5 Ganha Site de Marketing Viral que Satiriza a Cientologia

A Rockstar Games acaba de inaugurar a campanha de marketing de Grand Theft Ato 5 com um singelo site viral para instigar fãs da franquia. O Epsilon Program, da religião fictícia KIFFLOM, é uma sátira da cientologia que já esteve presente em Grand Theft Auto: San Andreas e deverá retornar para o quinto capítulo.

O site, registrado em nome da Take-Two interactive, que publica a série GTA, conta com vários fatos absurdos no qual a religião acredita, com o tradicional humor da franquia. Para eles o planeta Terra teria apenas 157 anos e dinossauros são uma mentira na qual as pessoas acreditam porque são fracas.

Também há relatos de satisfação daqueles que se converteram com a mesma ironia, como: “Eu estava perdido. Por sorte, agora eu vou a reuniões regulares de um culto e dou a eles muito dinheiro, então está tudo bem”. Há inclusive um espaço para doações, o qual pede para que dinheiro seja enviado para as Ilhas Caimã, conhecido paraíso fiscal.

Além do site também foi aberta uma conta no Twitter, que já tem quase 5 mil seguidores. Um dos posts mais recentes diz: “Atualmente somos a religião de mais rápido crescimento na América”.

GTA 5 será lançado em 2013 para Xbox 360, PlayStation 3 e PCs.


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Formula 1 2012 Terá Corridas Contra Campeões

A produtora Codemasters revelou um novo vídeo de F1 2012, onde mostra o modo inédito desta versão: "Champions Mode". Nele o jogador terá a oportunidade de competir em desafios simples com campeões da Fórmula 1. Entre os nomes confirmados para esta modalidade estão: Kimi Räikkönen, Lewis Hamilton, Jenson Button, Sebastian Vettel e Fernando Alonso. Após estes, o jogador deverá enfrentar o “último chefe” – Michael Schumacher.

A Codemasters revelou ainda que este modo vai ter uma dificuldade bem elevada, já que os corredores terão suas habilidades traduzidas de forma bem fiel no game. Ainda segundo a produtora, cada campeão terá sua própria pista e é preciso vencer um a um para desbloquear o próximo, até chegar em Schumacher. Mas nem todos os desafios serão compostos por disputas nas pistas. O primeiro deles, por exemplo, coloca o jogador como companheiro de equipe de Kimi Räikkönen, que deve seguir os comandos da equipe pelo rádio.

F1 2012 sai em 18 de setembro, para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. O jogo também vai ser lançado oficialmente no Brasil, pela Warner, totalmente em português.



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Mafia 3 Já Está Sendo Produzido Para Consoles da Próxima Geração

Após rumores, foi descoberto que Mafia 3 está sendo desenvolvido atualmente para os sucessores de PlayStation 3 e Xbox 360. A nova sequência do game de gângster dos anos 50 pode até se tornar um dos títulos de lançamento dos novos consoles, que devem chegar ao mercado no final de 2013.

De acordo com a divisão tcheca do site Eurogamer, que visitou os estúdios da 2K Czech (desenvolvedora de Mafia 2), a empresa está contratando uma equipe para trabalhar no seu “próximo título AAA”. O jogo orginalmente seria lançado ainda para esta geração, mas atrasos e demissões na 2K Czech mudaram os planos.

Em março deste ano, surgiu a informação que a 2K Czech ajudaria a Rockstar Games na produção de Grand Theft Auto 5, trabalhando em animações e na jogabilidade, de maneira geral. De acordo com o site VG247, os dois estúdios trocaram diversas informações e tecnologias para transformar Mafia em uma grande franquia.

Vamos aguardar uma confirmação oficial da 2K Games. Até lá, ainda dá tempo de conhecer Mafia 2, lançado em 2010 para PS3, Xbox 360 e PCs.


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Papo & Yo Ganha Data de Lançamento


Resolver conflitos em um mundo de medo, onde aquele que deveria ser seu maior herói é seu pior inimigo. O espírito “indide” de Papo & Yo vai abordar esse assunto através da combinação de estilo plataforma e quebra-cabeças criativos usando manipulação de objetos e figuras. Diferente e curioso, este é o jogo de estréia do estúdio Minority, exclusivo para a PSN. E para matar sua curiosidade do quão interessante ele pode ser, Papo & Yo estará disponível na próxima semana (dia 12 de agosto) por quinze dólares (ou $11.99 para assinantes PS PLUS).

Confira o trailer de lançamento:



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terça-feira, 7 de agosto de 2012

As Edições Collection dos Jogos da Sony

Você que, sabe-se lá o por quê, ainda não jogou a série toda a série God of War ou inFamous, olha a oportunidade de corrigir essa “falha” em grande estilo. A Sony anunciou as edições “Collection” destes jogos, que podem ser adquiridas em formato físico ou digital pela PSN Store.


A partir de 28 de agosto, estarão disponíveis para venda God of War Saga (as versões remasterizadas em HD de God of War I, II, Chains of Olympus e Ghost of Sparta, juntamente com God of War III), inFAMOUS Collection (os dois jogos + o DLC Festival of Blood) e Ratchet & Clank Collection (com a trilogia do PS2 Ratchet & Clank, Ratchet & Clank: Going Commando Ratchet & Clank: Up Your Arsenal remasterizada em 1080p, suporte a 3D e troféus).

Tanto o formato digital quanto o físico custarão trinta dólares, entretanto as versões digitais vem apenas com os jogos, enquanto as versões físicas trazem uma caixa com arte bonitona e extras (DLCs, voucher de 1 mês de acesso ao conteúdo da PS Plus). Se você não planeja pegar a edição Omega de God of War, não pode negar que esse formato mais “enxuto” e bonito da série, juntamente com os outros dois jogos, ficará bacana na sua coleção.


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Está na Hora de Jogar Metal Gear Solid 4 de Novo


O patch com troféus para Metal Gear Solid 4 seria lançado em agosto. Que bom que foi no começo do mês! Já está disponível a atualização 2.0, com pouco mais de 500MB, que finalmente traz os aguardados troféus, além da possibilidade de fazer uma instalação completa do jogo (em torno de 9GB). Provavelmente, também há algumas melhorias e correção de bugs, já que 500MB é muita coisa.

Mas não vá achando que será simples conquistar o troféu de platina: é necessário terminar MGS4 pelo menos oito vezes para conseguir tal feito. Além disso, o jogo diferencia os saves antigos dos pós-patch, ou seja, é como começar do zero. E aí, tem coragem?


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sexta-feira, 3 de agosto de 2012

Game do Rambo Ganha Detalhes e Primeiras Imagens Oficiais

A Reef Entertainment revelou nesta sexta (03) mais detalhes sobre o já aguardado Rambo: The Video Game, atualmente em produção para consoles e PCs. Rambo será um jogo de tiro e ação com perspectiva fixa, no qual os jogadores assumem o papel do soldado em uma violenta aventura inspirada nos três filmes originais da série.

Os filmes serão a base para o que os produtores prometem ser uma autêntica experiência do personagem. Tiroteios, mortes furtivas, demolição, combate com facas e muito mais serão possíveis. Desenvolvido pela Teyon, Rambo: The Video Game mistura elementos de games modernos como cenários destrutíveis, tiroteio baseado em  cobertura e física inteligente para entregar ação de alta qualidade.

Craig Lewis, diretor comercial da Reef, afirma: “Para Rambo, estamos nos concentrando na autenticidade dos filmes, variedade na ação e explosivas sequências de jogabilidade. Combinando perspectiva fixa com um motor de jogo contemporâneo, atingimos o ritmo e a diversidade dos filmes.”

Rambo: The Video Game ainda não possui data de lançamento e plataformas confirmadas.

Até lá, fique com as novas imagens e o primeiro trailer:




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quinta-feira, 2 de agosto de 2012

Ada Wong e Modo Agent Hunt em Resident Evil 6


Não basta ter três aventuras “distintas” em Resident Evil 6, sempre há espaço para mais. Além de jogar com Leon S. Kennedy, Chris Redfield, e Jake “Wesker Jr.” Muller, a espiã Ada Wong fará uma participação com direito a história própria no meio do caos global.

A aventura de Ada fica acessível após completar os cenários (ou aventuras) dos três personagens principais. Ela age sozinha, ao contrário dos demais que andam acompanhados, mas vez ou outra pode interagir com outros personagens e trará conclusão para alguns mistérios pendentes na trama dos mesmos.


Além da aventura de Ada, a Capcom também confirmou o modo “Agent Hunt”, um modo multiplayer diferente no qual o jogador pode controlar uma das muitas criaturas para caçar o mocinho. Este modo terá leader boards exclusivos e caso você jogue online, no papel de um dos heróis por exemplo, outros jogadores podem invadir o seu jogo e assumir o papel das criaturas.

terça-feira, 31 de julho de 2012

Assista ao Primeiro Trailer do Filme Silent Hill: Revelation 3D

A distribuidora Open Road Films finalmente revelou o primeiro trailer oficial de Silent Hill: Revelation 3D, novo filme inspirado pela série de games da Konami. O trailer, repleto de cenas de terror e ação, mostra um pouco da história desta sequência direta de Terror em Silent Hill, o primeiro longa-metragem. A estreia está marcada para 26 de outubro, nos cinemas.

Entre as principais cenas podemos ver em ação monstros como as enfermeiras zumbi e também o temido Pyramid Head, figura aterradora que carrega uma lâmina gigantesca para decepar suas vítimas. As estrelas centrais do filme também são apresentas: os astros Kit Harington e Adelaide Clemens.

Harington (o Jon Snow de Game of Thrones) vive um personagem inédito chamado Vincent, enquanto Adelaide interpreta Heather Mason, heroína do game Silent Hill 3, que continua fugindo das ameaças das trevas. Na história, quando está prestes a completar 18 anos, a jovem ainda é atormentada por pesadelos e principalmente pelo desaparecimento de seu pai Christopher da Silva – personagem criado apenas para a adaptação. A partir daí, Heather passa a duvidar de sua própria identidade e tem que lidar com os perigos de um mundo demoníaco que pretende aprisioná-la em Silent Hill.

No elenco, nomes como Sean Bean (Christopher da Silva) e Radha Mitchell (Rose da Silva) retornam do primeiro filme. Heaher é interpretada por Adelaide Clemens (de X-Men Origens: Wolverine), que se junta ao ator Kit Harington (o Jon Snow de A Guerra dos Tronos) na dupla de personagens principais. Outros astros no elenco são Carrie-Anne Moss (Trinity de Matrix) e Malcom McDowell (o Alex de Laranja Mecânica). A direção é de Michael J. Bassett (Solomon Kane).

Confira o trailer:



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E3 de 2013 Ganha Data e Local Oficial

A organização Entertainment Software Association (ESA) confirmou que a feira E3 2013 vai ser realizada em Los Angeles, EUA, entre os dias 11 de 13 de junho. Durante a E3 deste ano, rumores de bastidores davam conta de que o evento iria mudar de cidade, após anos seguidos no mesmo local, o Los Angeles Convention Center. Tudo, porém, não passava de um rumor.

Michael D. Gallagher, Presidente da ESA, confirmou em nota oficial que o evento permanecerá em  Los Angeles ao menos até 2015. Após esta data o futuro permanece incerto. “Estamos orgulhosos de contar com Los Angeles pelos próximos três anos. A cidade tem nos servido como um bom cenário para os maiores anúncios da indústria de games e vamos nos manter por aqui”, disse.

A E3 deste ano foi repleta de expectativas, mas muitos fãs expressaram seus desapontamentos com a falta de grandes anúncios bombásticos sobre novos games consoles. Anualmente, a feira é palco para Sony, Microsoft, Nintendo e outras empresas mostrarem suas armas ao público e imprensa – mas poucos foram os títulos que realmente surpreenderam nas apresentações de 2012.

Para a E3 de 2013 fica a incógnita sobre a apresentação de novos consoles, principalmente vindos da Microsoft e Sony.


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O que Esperar de Need for Speed: Most Wanted

O próximo jogo da série Need for Speed traz consigo um dos nomes de maior sucesso na franquia: Most Wanted. Considerado um dos melhores jogos da série até então, o estúdio Criterion – responsável pelo desenvolvimento de Burnout e NFS: Hot Pursuit – terá uma grande responsabilidade em trazer toda a emoção das corridas clandestinas e perseguições policiais, de uma forma diferente do título lançado em 2010. Será que vão conseguir?


Um mundo aberto

A Criterion já havia desenvolvido Hot Pursuit, portanto eles sabem como fazer um jogo de corrida com polícia envolvida. Mas em Most Wanted, as coisas eram um pouco diferentes. Quem jogou o antecessor em 2005, espera mais do que apenas as corridas de um jeito linear. O mundo aberto foi uma das principais características do primeiro Most Wanted, e ele estará de volta na nova versão.

Não apenas um mundo para se explorar, mas alguma interação com este mundo também é esperada, como os atalhos em vários trechos da cidade, saltos cinematográficos, e o encontro com outros pilotos. Tudo isso acontece enquanto viaturas policiais patrulham a região, e caso o jogador seja avistado, uma perseguição tem início.

Errando e aprendendo

sexta-feira, 27 de julho de 2012

Piloto da Nissan Afirma que Gran Turismo 6 Já Está em Desenvolvimento

Durante as finais do evento GT Academy em Varsóvia, capital da Polônia, um integrante do site de jogos polonês PS3 Site, teve a oportunidade de conversar com Lucas Ordóñez, piloto da Nissan. Ele afirmou que Gran Turismo 6 já estava em desenvolvimento, porém ainda sem plataformas definidas.

Lucas Ordóñez era um fã espanhol do jogo Gran Turismo que ganhou a chance de se tornar um piloto de verdade da Nissan após ganhar o evento GT Academy de 2008. Isso garante a ele algumas informações extras a respeito da série, apesar de não podermos confirmar a veracidade de sua afirmação.

O piloto teria dito que o desenvolvimento de Gran Turismo 6 já está em plena produção e que ficaríamos surpresos com a forma como a equipe está mapeando todos os percursos. Ele mencionou também que haverá uma grande quantidade de pistas, “de tirar o chapéu”.

Porém, quando perguntado sobre qual plataforma receberia o jogo, Ordóñez apenas respondeu: “Esta é uma pergunta muito boa”, indicando que talvez ele fique para o sucessor do PlayStation 3.


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quarta-feira, 25 de julho de 2012

Conheça Todos os DLCs do Jogo Cavaleiros do Zodíaco: Batalha do Santuário

O game Saint Seiya: Sanctuary Battle (Os Cavaleiros do Zodíaco: Batalha do Santuário) finalmente chegou às lojas brasileiras para a alegria dos fãs. Após 'zerar' no modo "História", que tal jogar como os Cavaleiros do Zodíaco de forma um pouquinho diferente? Isso é possível graças aos conteúdos extras disponíveis na PlayStation Store brasileira.

Os extras são conteúdos complementares comprados por download, também conhecidos como DLC, que somam novos elementos aos seus jogos. Com Cavaleiros do Zodíaco também é assim, os DLCs adicionam personagens, armaduras e muito mais.

Para adquirir um deles é muito simples: Basta acessar a PlayStation Store brasileira no seu PS3, procurar na busca pelo termo “Cavaleiros do Zodíaco” e conferir todos os que estão disponíveis. Para comprar cada um é necessário registrar um cartão de crédito internacional em sua conta. Ao final da compra, os extras serão baixados para seu PS3 e podem ser instalados no menu “Jogos”.

Para facilitar sua busca, conheça os extras disponíveis:

- Seiya com armadura de ouro de Sagitário – Preço: Gratuito/Acesso restrito

Este é o único extra para o jogo que é gratuito no momento, mas ele não é tão fácil de se conseguir. Quem comprar o jogo usado provavelmente não vai ter acesso, já que este conteúdo é oferecido em cópias lacradas, com um código que fornece acesso de forma gratuita.

sábado, 21 de julho de 2012

Novos Vídeos de Gameplay de Resident Evil 6

A Capcom liberou três novos vídeos mostrando o gameplay de Resident Evil 6, apresentados durante a San Diego Comic-Con, realizada entre os dias 12 e 15 de julho. Eles contam ainda com alguns comentários do diretor do jogo, Eiichiro Sasaki. Resident Evil 6 será lançado dia 2 de outubro para Xbox 360 e PlayStation 3, com uma versão para PC ainda sem data.

A seção de Leon, chamada de Underground, coloca o protagonista explorando um túnel de metrô infestado por zumbis e até cães contaminados. A iluminação é toda dedicada a criar tensão, como quando as sombras de vários zumbis são projetadas em uma parede antes mesmo de aparecerem. O diretor comentou que há ainda uma iluminação não natural nos zumbis para reproduzir o efeito de quando colocamos uma lanterna debaixo do rosto.

Já na parte de Chris, Poisawan Inner Area, ele estará junto com um esquadrão da BSAA (Aliança de Avaliação de Segurança em Bioterrorismo), caçando a enorme cobra invisível detalhada recentemente. Sasaki comentou que muitos acham que ter muitas pessoas com você diminui a sensação de medo, mas que há um novo tipo de medo a ser sentido, conforme membros vão sendo mortos e o grupo vai ficando cada vez menor.

Veja Como a Franquia Resident Evil Envelheceu e se Transformou

Além das três incríveis jornadas de ação que Resident Evil 6 (PS3, Xbox 360 e PCs) promete trazer esse ano, parece haver uma outra crônica sutil ocorrendo por trás de todas as outras: uma história de envelhecimento e o nascimento de uma nova geração.

Isso vem ficando aparente na divulgação dos trailers mais recente, onde reparamos como os protagonistas, Leon S. Kennedy e Chris Redfield, são retratados bem envelhecidos, apesar de terem apenas 35 e 40 anos, respectivamente. Não só isso, eles parecem lentamente dar espaço para o novo protagonista, Jake Muller.

Até hoje a série Resident Evil só teve dois protagonistas homens nos episódios principais, Leon e Chris, os quais se alternavam junto com alguma outra protagonista mulher, como Jill Valentine, Claire Redfield ou Rebecca Chambers. Isso significa que a Capcom não criava um novo protagonista homem desde Resident Evil 2 em 1998.

Jake Muller, o filho do antigo vilão Albert Wesker, aparenta trazer o nascimento de uma nova geração de protagonistas. Porém, introduzi-lo sozinho em Resident Evil 6 poderia causar grande rejeição dos fãs da série, utilizando assim o apoio dos já consolidados Leon e Chris para construir o novo personagem.

sexta-feira, 13 de julho de 2012

Filme de Need for Speed Ganha Data de Lançamento

O já confirmado filme de Need for Speed ganhou uma data de lançamento oficial: 7 de fevereiro de 2014. O filme é uma co-produção do estúdio DreamWorks com a Disney e é totalmente inspirado pela série de jogos de corrida da Electronic Arts. Scott Waugh (diretor do recente filme de guerra Ato de Valor) é o diretor.

A adaptação foi descrita pela DreamWorks como “um filme de alta velocidade com raízes na tradição da grande cultura de filmes de corrida dos anos 70, ao mesmo tempo em que se mantém extremamente fiel ao espírito da franquia de games”. O filme ainda não tem elenco definido.

Os irmãos George e John Gatins (Gigantes de Aço) escreveram um roteiro original para o filme, que não é baseado em nenhum game específico da série – George Gatins é o roteirista. O presidente da DreamWorks, ninguém menos que Steven Spielberg, declarou: “Estou empolgado em voltar para as ‘trincheiras criativas’ com John e George Gatins, e também com meus parceiros na EA, para dar vida a um emocionante roteiro baseado em um videogame épico que parece ter sido feito para o cinema.”


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Jogo Baseado no Seriado Spartacus Chegará aos Consoles em 2013

A consagrada série Spartacus finalmente irá ganhar uma versão nos videogames. Desenvolvido pela Ubisoft, o jogo programado para ser lançado digitalmente em 2013, chegará ao Playstation 3 e ao Xbox 360. O game, que terá como foco os duelos, contará com diversas combinações de armas e personalização de gladiadores, além de melhorias em suas habilidades.

Spartacus Legends promete uma imersão no ambiente mostrado nos episódios da TV. Você poderá escolher um gladiador ou criar o seu próprio para iniciar os primeiros treinamentos no Ludus e caminhar até o auge, tornando-se uma lenda dentro das brutais batalhas na arena.

Tudo vem sendo trabalhado com muito cuidado para fidelizar o jogo e agradar os fãs, tanto que até os principais personagens estarão presentes e dublados originalmente. Liam McIntyre, ator que interpreta Spartacus, emprestou sua voz à versão digital do gladiador que também será um dos personagens jogáveis, assim como Crixus, interpretado por Manu Bennett.



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FIFA 13 Terá Modo de Futebol de Rua

De acordo com o órgão de classificação etária norte-americano, Entertainment Software Rating Board (ESRB), FIFA 13 vai apresentar um modo de futebol de rua, além de seus conhecidos modos de carreira, exibição e “be a pro”.

“Os jogadores podem praticar pênaltis, atribuir estratégias em campo e participar em uma variedade de modos de jogo (por exemplo, Carreira, Seja um Profissional e Streets) para melhorar suas habilidades de manuseio da bola”, diz a descrição do jogo, publicada no site.

A franquia já conta com um título direcionado para o futebol de rua, o FIFA Street, que ganhou uma nova versão. O título permaneceu como o mais vendido por algumas semanas em regiões como Estados Unidos e Europa. Levando isso em conta, pode ser que a Electronic Arts tenha opinado em adicionar o modo de jogo ao seu título principal deste ano, FIFA 13.

O título chega para todas as plataformas atuais, incluindo celulares e o PlayStation 2, em 25 de setembro deste ano.


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