“Manhattan é o seu playground, de uma maneira nunca vista antes”, começa Nicholas, antes de dizer que a câmera está mais próxima do personagem e há uma maior sensação de velocidade quando o Aranha está em queda-livre. A navegação agora é facilitada por um celular onde são mostradas as missões e o mapa.
Enquanto The Amazing Spider-Man tomou algumas lições com Batman: Arkham City sobre como ser um jogo de super-herói – o combate, por exemplo, é bem semelhante – parece que a tentativa de deixar a locomoção com fluidez pelos prédios pode ter passado um pouco do ponto. A opção de “Web Rush”, em que Spider-man consegue “parar o tempo” e escolher o lugar do ambiente exato para avançar dá uma sensação de irrealidade, fazendo com que o Aranha prossiga rapidamente de maneira acrobática até o destino.
No final do vídeo, o produtor mostra uma missão de perseguição de carro que faz uso das diferentes habilidades de lançar teia do Homem-Aranha.
Confira o video:
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